最近,CDPR发布了“赛博朋克2077”的演示,展示了游戏的更多细节。近日,在接受外媒Netrunner 2077采访时,赛博朋克2077资深游戏设计师Miles Tost表示,赛博朋克2077将会带来比《巫师3》更多的优势& ldquo更深入的RPG游戏体验& rdquo。
赛博朋克2077的资深游戏设计师Miles Tost说:& ldquo我想你可能忘了,赛博朋克2077首先是一款RPG游戏,最重要的是它的RPG体验。因此,个性化定制和装备选择,游戏中技能、天赋、角色外观和对话的选择是《赛博朋克2077》RPG体验的核心。
我想有些玩家看到这个游戏会想& lsquo哦,伙计,这是第一人称游戏,还有枪!这是一个射击游戏。& rsquo但这些只是粗浅的看法。我觉得在很多方面,赛博朋克2077比《巫师3》有更深刻的角色扮演体验。& rdquo
迈尔斯·托斯特也谈到了赛博朋克2077被封锁的大门,他指出:不是所有的门都是这样的。但是在某些领域,我们认为这是非常明显的。比如主任务里有一个你进不去的门,在这种情况下,我们会尽量在那里多放点东西。
但是我们在赛博朋克2077的门的数量将会完全超过我们在巫师3中的门的数量。在巫师3的开发过程中,我数了一下我们有多少扇门,大概2500扇门。在这样的游戏中,自然,赛博朋克2077世界的门比巫师3多。& rdquo
赛博朋克2077将于11月19日登陆PC、PS4和Xbox One平台,未来还将登陆次世代主机PS5和Xbox Series X。