不久前,《奇迹MU》获得官方授权,京Hi游戏代理的经典暗黑风MMORPG端游《奇迹降临》正式开启第二次删档和公测,并于11月30日正式宣布正式公测。
作为游戏正式上线前的最后一次测试,展现了游戏最完整的面貌,那么这次测试给玩家带来了怎样的体验呢?我们一起简单回顾一下吧!
优化体验,升级游戏性
与第一次测试相比,在第二次测试中,新增了野外PVP等内容(包括全力攻击、团队攻击、公会攻击等。)、公会权力之战(每周六晚19点开放,每个领地最多可被8个公会申请,占领后可享受领地内的福利)和世界BOSS(即在Littenbog的每张地图上设置几个世界BOSS,杀死他们可获得大量战利品)的加入,让游戏内容更加丰富。

总的来说,相比第一次删档测试,第二次测试更有利于平民玩家和搬砖党,不仅丰富了游戏内容,还显著增加了福利和输出资源。同时在多人社交玩法上更为突出,使得玩家对升级和战斗力排名竞争表现出热情参与,获得了众多玩家的好评。

说起奇迹,很多玩家可能还会想起20多年前风靡网吧的奇迹MU。作为其续作,《奇迹降临》的国服在历经千辛万苦后终于由Hi Games代理。可以说为了引进和本地化这款游戏,克服了很多困难。
但也给游戏带来了很多惊喜,比如国服特有的天赋系统。基于罗盘风格的天赋树系统,最大化了天赋的扩展性和战略纵深,不仅可以直接提升角色的战力,还可以通过不同的点衍生出不同的战斗流派。毫不夸张的说,通过探索不同的天赋树加分方式,让人感受到类似暗黑系列的BD深度。

《奇迹降临》当然不会错过任何一个时刻向玩家展示它的酷和爽。游戏采用虚幻引擎制作,画面保留了西方的魔幻风格。结合不同的地方,产生了或恢弘、或庄严、或苍凉的不同意境,音乐时而低沉时而高亢,让人仿佛置身于一座中世纪的城堡,亲眼见证厚重的历史书在尘封的储物间被一页一页翻开,铺垫故事的篇章。

从角色使用华丽无比的单攻技能,到大范围的AOE横扫全场,再到周围敌人忍受了一轮又一轮技能后爆发出的多样化飞行视觉效果,以及不断弹出的超高伤害值,让& ldquo割草& rdquo和Boss打架的过程本身就成了一场酣畅淋漓的视觉盛宴。

可能会有玩家担心游戏会和一些硬核游戏一样高。毕竟以前是& ldquo爱& rdquo很多经历过奇迹的老玩家,现在都是80后,90后。在这个时代,很难像过去年轻时那样,每天花几个小时升级自己的怪物。
显然官方已经考虑到了这一点,为玩家提供了自动寻路、自动找怪、挂机系统,最大程度的节省了大家的游戏时间,把精力花在了创造最有趣的角色和打Boss上,节省了大量的精力和时间,直接收获了结果的快乐。


作为很多80后、90后的难忘回忆,《奇迹降临》承载了很多玩家的情怀,那些在网吧里和朋友一起战斗过的人,心中时常涌动。现在奇迹回归,怎么能不让这些老玩家兴奋起来,期待公测的到来呢?
