今年国庆假期前,V社更新了CSGO,迭代成CS2。由于CSGO已经运营多年,V社希望玩家通过提升技术实力和引擎效果,获得更好的游戏体验。而且在CS2正式上线之前玩家也是这么认为的。

仅仅这个月,CS2的表现就不尽如人意,甚至远低于预期。根据Steam的在线玩家人数数据,近一个月来有多达18.92%的玩家流失。更具体的数字是18.4万。

CSGO的玩家曲线在整个游戏史上是相当罕见的。通常一个游戏运营的时间越长,玩家就会越少。然而,另一方面,CSGO在推出12年后仍在刷新在线玩家数量。今年5月,CSGO玩家数量突破180万,让人完全看不出这是一款老游戏。

CS2更新后,因为前期的优化问题,引发了很多质疑。类似于地板虫,飞虫,迈克尔杰克逊舞虫,已经成为玩家圈里的一个梗。在防挂检测方面,鼠标DPI过高甚至会导致假封.....游戏体验的下降,这也是玩家出坑的主要原因之一。

然而从V社的角度来看,CSGO和CS2的关系并不是玩家所想的那样& ldquo版本更新& rdquo的关系。在接受外媒PC Gamer采访时,V Club解释了游戏为什么叫CS2而不是CSGO2:
& ldquoCS2是CS系列历史上最大的技术飞跃。游戏基于全新的引擎打造,几乎每个系统都进行了根本性的改变。每一张地图,每一个武器模型,每一个动画,每一个声音都是完全基于新引擎制作的。与CSGO相比,它发生了如此大的变化,以至于我们不再认为它们是同一个游戏。& rdquo

据V社报道,CS2作为一款新游戏能取得今天这样的人气,确实无可非议,但显然玩家们并不这么认为。单月18.4万人的流失是任何游戏可持续运营的一大障碍。可以预见的是,未来V社还需要为此付出更多的努力,比如举办比赛。

目前,IEM悉尼2023(袋鼠杯)正在澳洲悉尼举行,严格来说是第一届CS2比赛。电竞赛事一直是帮助竞技游戏长期保持热度的重要手段。IEM悉尼2023的举办对留住选手起到了积极的作用。
然而& ldquo趁热打铁& rdquoCS2要想延续CSGO的辉煌,改善现有的游戏体验以获得外界更多的认可仍然是当务之急。希望玩家的诉求能在后续更新中逐步实现。

那么你如何看待现阶段CS2的玩家流失问题?
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