EA报告称欧洲电子游戏支出呈“疲软”趋势

访客 游戏资讯 6

美国游戏开发商兼发行商EA的首席执行官安德鲁·威尔逊表示,该公司发现欧洲的游戏支出& ldquo弱点& rdquo。

威尔逊在公司的财务电话会议上对投资者说,他看到了市场的整体增长。深度参与& rdquo游戏继续表现强劲。但不同地区的趋势不同,欧洲市场的表现低于预期。

EA报告称欧洲电子游戏支出呈“疲软”趋势-第1张图片 他说:& ldquo当我们审视当前的市场和我们的产品组合时,可能会非常符合我们在整个行业看到的情况,即深度参与和背后的社交联系的大型游戏将继续有利于我们的产品组合。& rdquo

& ldquo但是我们确实看到了不同地区的指向模式。与我们在世界各地看到的一些增长相比,这些市场比其他市场更弱。我们听到其他人谈论欧洲市场的一些弱点。当然,在我们的投资组合中,我们已经看到了一些这样的情况。但总的来说,我们在全球范围内看到的是整体的增长。& rdquo

据GI.biz报道,市场研究机构GSD的市场数据显示,今年迄今为止,欧洲PC和主机游戏的销量增长了3.2%,达到1.255亿台。目前除德国外,主要市场均实现同比增长。该国市场的游戏销量下降了4.2%。

需要注意的是,2023年有很多大型游戏发布,PS5的供应问题已经解决,所以EA等大型游戏公司可能会期待今年欧洲的外观更强。

EA报告称欧洲电子游戏支出呈“疲软”趋势-第2张图片 展望未来,威尔逊认为,面对潜在的经济衰退,游戏行业是一个更加灵活的行业。

他说:& ldquo当我们更宏观地讨论衰退预测和整个行业时,通常作为一个行业,我们& hellip& hellip我不想说它更抗衰退,但我们比许多行业更有弹性。这其实是由于两个关键因素:第一,娱乐是人类的基本需求。作为一个物种,这对我们非常重要。第二,即使在开支有限的情况下,我们为社会提供的娱乐形式也有很高的价值。& rdquo

标签: 行业 市场 疲软

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