说& ldquo时尚是一个轮回& rdquo一些已经出现在游戏领域的玩法,可能会在一段时间后再次成为人们的宠儿。最近在日本游戏市场,一款名为《西瓜游戏》(スィカゲーム)的作品进入了大家的视野。以其清新温暖的画风和随意的益智玩法,成长为日本的全民游戏。

最近几周日本App store热门免费游戏下载榜一直是一个& ldquo满满的绿色& rdquo。以“西瓜游戏”为首,一批模仿这种玩法打造的游戏已经把榜单变成了& ldquo瓜田& rdquo。这款休闲游戏基本实现了各年龄段玩家的覆盖,陆续登陆Switch和移动平台,也使得其影响力不断提升。

这个游戏玩起来很简单,它结合了俄罗斯方块和2048。玩家只需要操作各种水果进行合并进化,最后合成西瓜即可得分。和很多“三消”游戏一样,“西瓜游戏”也会使用联网来计分,这样会让玩家在游戏的过程中有更强的竞争意识。

10月23日,西瓜游戏开发商阿拉丁X宣布,西瓜游戏在日本Switch平台的销量已经突破200万份,这是一个相当不错的成绩。只是很多人不知道,阿拉丁X其实并不是一家游戏公司,而是一家投影仪厂商。

阿拉丁X作为百度的全资子公司,主要生产投影仪。西瓜游戏最早作为投影仪内置游戏,2021年进入市场。西瓜游戏这两年不温不火,最近几个月突然爆发。阿拉丁X趁热打铁在多个平台发布。

对于这种休闲游戏,你很难说有太多的技术含量。很多时候,它火了,甚至无法用一般逻辑来解释。《西瓜游戏》的爆款很容易给人一种& ldquo日版《一只羊有一只羊》& rdquo这种感觉。在国内市场,已经出现了一些“跳”“合成锦鲤鱼”等小游戏。

如果非要说的话,西瓜游戏更像是合成西瓜的变种,2021年在国内平台爆发的小游戏。但经过阿拉丁X的改进,西瓜游戏的物理引擎效果更加突出,美术风格更加细致,UI也有所调整,因此脱离了单纯休闲游戏的范畴。

时
至今日,西瓜游戏在日本的人气依然很高,同样玩法的游戏能拿下免费游戏排行榜就很能说明问题了。
也许有一天,我们还能看到& ldquo西瓜& rdquo我们将拭目以待,看看我们的出口是否转向国内销售。
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