别惹我是一款可以自由竞技,完成多种体验的像素游戏。横屏操作模式给玩家带来了很多便利的挑战,更多不同的挑战乐趣无穷。我期待你进入检查站时的绝对兴奋。今天这个小编给大家带来的是《别惹我》难度1的前600波的技巧。来看看想知道炸弹难度1前600波怎么过的朋友们。
《别惹我》难度1第1-600波通关技能
玩了几个小时,刚打到660浪的难度。我来和大家分享一下我的游戏经验吧
一开始随便玩,场外刷金币数每一波银币
你有了几张超级卡之后,只能用卡刷更多的金币。
前期优先考虑增强等级高的攻击速度。游戏中波数达到一定级别,中级和高级都可以更换。游戏中什么时候替换它们比较好,自己看数值对比。
一开始因为超级卡的加成,不需要升级攻击技能就可以通过一定数量的波。这时候你首先要提高经济效益,主要是提高银币和每波银币。升级大概需要100个银币。(由于场外金币的升级效应,此时的等级不确定)
等银币涨得差不多了,再看自己的属性。打怪物还有上升一些金币的空间。每一波金币金币都会有奖励。酌情升级,优先保证生存能力。毕竟浪越多,得到的奖励也就越多。
然后,如果有免费升级,可以随意点几级,3%就够了,然后属性升级。
40波曾经是主要升级攻击速度,生命可以顺便200血左右。
40-100波怪物的血变多,可能杀不掉。这个时期是危险期,可以增加生命,开始增加射程和伤害,赶上攻击速度的升级消耗
100-200波
开始提升暴击率和暴击率,也赶上了之前物品的升级消耗。在这个过程中,有零星的银币可以用来提高银币奖励或者金币奖励。
200-400波
这段时间暴击率逐渐稳定后,可以看到大部分攻击都是暴击,而且射程加大,攻击可以达到杀怪的效果。这时候可以再来一波升级银币奖励和金币奖励,开始升级快速射击,多次攻击,不要停射程增加。攻击速度达到60级以上就可以停了。
400-500波
加上射程伤害和暴击,渐渐的就打不死怪物了。这时候攻速和多攻快射就派上用场了,主要是提高这些。这个时候吸血是有用的,杀怪吸血是没用的。这个时候可以点一些吸血,3%就可以了。
500-600波
攻击属性升级需求变得巨大,一级点不了。这时候可以指出免费升级,优先选择攻击类别,满了的时候增加49%的概率,非常划算。
600+
一开始,怪物需要多次攻击才能被杀死。如果被击退,会很有用。是时候站起来了。因为当时我还没打开,660被打死了。
先说生活和防御。至少建议在整个生命中升到怪物攻击以上。防守是一生的命运点。主要升级是暴击满之后。这段时间战斗非常稳定,直接达到满。
生命恢复没有效果,前面没必要,后面太少。
如果你对绝对防御感兴趣,100前可以点,后面就不用看了。
后期每一波金币银币几乎都没用了。如果要升级,会有金币银币奖励,多了很多。个人感觉利率也比较小,随缘就好,打车的时候还没开通。
一个新的粗浅的看法,希望分享给大家。