赛博朋克2077 & ldquo;过去的阴影& rdquo上个月推出,这是FPS/RPG游戏CD Projekt的第一个也是最后一个付费扩展包。DLC大获成功,首周销量300万套,广受好评,结束了备受争议的发售后开发商强势回归的故事。

《电脑游戏玩家》采访了叙事导演伊戈尔·萨钦斯基。"我们确实考虑了一些其他情况。但它们并不是游戏主线故事的延续。结局太多样化,单一的背景故事不可能对所有结局都有意义——而且你也不想只选择一个结局,让其他选择都失败。"
当然,这不仅仅是玩家的选择。& ldquo结局是按照我们的意愿写的,给玩家留下一种不安的感觉,迫使他们去思考而不是提供直接的答案。他们会让你难忘。没必要稀释它们。有时少即是多”。
赛博朋克2077》& ldquo;过去的阴影& rdquo已登录Xbox系列X/S、PS5和PC。