第五人格是网易开发的一款不对称竞技游戏。在证据调查的过程中,玩家扮演的俄耳甫斯会用演绎法回顾案情。在回顾案情时,玩家可以选择扮演主管或者幸存者,展开激烈的对抗。拉拉玩家是第五人格的幸存者。随身携带鲜花可以加速自己。很多朋友都想知道拉拉队在游戏中是怎么玩的。现在让我们来看看第五人格拉拉玩家与边肖的游戏策略的相关内容。有兴趣的朋友一起来看看吧。
第五人格中拉拉队实战技巧一览:
1。外部特征-鼓励
实战中注意:
①鼓励加速度可以与其他加速度叠加,如“膝跳”、“弹跳”;
②当鼓励的减速效果导致主管位置接近时,可以用新的鼓励来解除减速效果,或者用“膝跳”的加速效果来弥补,从而与主管持续保持安全距离
③因为鼓励中有减速buff,所以在实战中使用鼓励技能时,可以在加速结束时进入板区或窗区,互动点比窗区好。前者游戏灵活性更高,应该不会转地空。
【/h/】实用技巧:如果你在和主管拉开距离的时候触发了“膝跳”,可以使用鼓励叠加移动速度,在加速过程中使用鼓励减少冷却时间,加速结束后再次使用鼓励。
2。外部特征-鼓舞人心
实战中注意:打气可以减少幸存者队友手托的冷却时间20秒,所以在给队友打气之前一定要抓住时机,等他们用手托冷却的时候再给他们打气。如果再配上作曲家、教授、邮差之类的角色,这个功能就更好了。
实用技能:
(1)在激励古董商时,只会减少其一招的冷却时间,云门优先;
【/h/】②使用灵感后,可以直接减去灵感的30秒冷却时间;
③与ob位匹配时,可以提高容错率和干扰主管时的灵活性。比如牛仔、击球手、古董商等ob岗位,在机头冷却时通电,可以更快的使用机头进行干扰。
3。外部特征-动机
实战中注意:
①[激励]
适合在业余时间或者队友难以保护的中后期使用。辅助队友的前提是保证密码机解码的进度足够。前期牵制主管的队友路过时,可以在保证自身安全的情况下激励队友。需要注意的是,当拉拉队和队友的距离超过20米或者垂直高度差较大时,队友就不能继续拿层了。
②[跳跃]
实用技巧:雀跃的使用类似于“飞轮效应”和教授的音阶。一般用于进入交互点,可以在短时间内与主管开仓,降速时可以与板窗交互。
③[兴奋]
实战中注意:队友被鼓励叠28层需要23秒。所以一般只需要在后期队友被迫自保的情况下叠加28层即可。可以在为队友堆积激励楼层的同时,帮助队友抵抗伤害。在这种情况下,落地也能迫使监管人员更换牌照。