《奥日》团队新作:动作角色扮演游戏《恶意不息》首次揭晓

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今天,私师、Take-Two的发行品牌和Moon Studios发布了一款成熟细腻的动作角色扮演游戏《恶意无尽》(ARPG),试图颠覆这一类型的游戏。 继《精灵与森林》和《精灵与萤火虫》两部获奖作品成功发布后,这部作品将是Moon在不同领域的一次大胆尝试。 《恶意无尽》将于Take-Two财年2024年第一季度在批准地区发售,PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台完整版计划在抢先体验后的一段时间在批准地区正式发售。 游戏的官方预告片已经在今年的The Game Awards上首映,现在可以在视频平台上观看。 游戏更多精彩内容将在《恶人内幕》中揭晓,本次数字展将于2024年3月1日在视频平台上线。 《恶意无尽》展现了一个手绘风格的世界,细节丰富,充满了独特的“绘画般”的艺术风格。 在游戏中,玩家将探索一个错综复杂、广袤无垠的岛屿——盛迪岛,在这里,他们将体验到其他ARPG游戏无法比拟的垂直运动,如尤森地穴、茂密的森林和陡峭的山口。 每个地方都有自己独特的文化、问题、宝藏和秘密,等待主角去探索。 《恶意无尽》血腥、残酷、精准的战斗体系,是月亮工作室在战斗艺术上的一次创新。 游戏中的战斗是动画驱动的,直观而激烈,让技术娴熟的玩家可以通过猛烈的攻击和移动来战斗提神。 在《恶意无尽》中,玩家需要利用技能和时机来完成战斗。 这种创新的战斗系统带来了特别令人满意的游戏体验。 在只需要“猛按按钮”的等距ARPG游戏中是独一无二的 “我们一直梦想着为我们热爱并伴随着我们成长的ARPG奥运会做出贡献。 《精灵》系列取得成功后,我们心里明白,月亮已经足够成熟,可以最终实现我们的梦想了,”月亮工作室的联合创始人兼创意总监托马斯·马勒说我们已经迫不及待想知道玩家们对这种游戏类型新转变的反应了!“如画的艺术风格、强烈而密集的战斗和黑暗而成熟的叙事相得益彰:841年,哈罗德·博林国王之死标志着整个王国的关键时刻。 当权力的和平转移变成混乱时,一场毁灭性的冲突同时到来。 除了政治动荡,一场致命的瘟疫又回到了遥远的圣地,在这片土地上肆虐,将岛上的居民扭曲成怪物。 玩家必须在这汹涌的暗流中奋力拼搏,依靠自己的力量压制来自四面八方的怪兽和王国的入侵部队。 Moon Studios的联合创始人兼技术和制作总监Gennadiy Korol提到,“在过去的六年里,我们一直在努力打造我们的梦想项目——下一代ARPG游戏。 我们把所有的爱和野心都投入到了紧凑的游戏机制和世界建设中。 我们很高兴透露我们对ARPG游戏核心元素的长期愿景,同时,我们将采取下一步措施,重新构思我们认为成熟的创新元素。 “在恶意无尽的多人模式中,玩家可以通过剧情的在线合作模式与三个好友合作分享世界和进步。 玩家可以和朋友一起体验每一个任务,领袖,甚至圣地的每一个角落...当然,他们也可以自由冒险,做自己想做的事情。 作为Take-Two Interactive的首席战略官和私人部门的负责人,Michael Worosz表示,“Moon Studios是一个才华横溢的团队,推出了许多艺术风格独特的优秀作品。 把像《恶意》这样的游戏带到这个世界,是我们成立私师的初衷,我已经迫不及待地想让玩家体验一下Moon打造的游戏了。 《恶意无尽》目前正在开发中,上映日期尚未公布。 预计Take-Two将于2024财年在批准地区的Steam平台上首先发布抢先体验版。 PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台的完整版计划在抢先体验后的一段时间正式在批准地区发布。 更多精彩内容将在2024年3月1日开播的《缺德内幕》中公布。

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