今天给大家带来的是求道的流派选择策略技巧。这是龙首山18号服装的道友【青秋之最】关于自己流派建立策略的一篇投稿,包括我该选什么流派?在流派上应该选择什么样的妖怪和超自然力量?我甚至会考虑灵兽被动选择哪些。我们来看看吧!
求真学派的选择策略
流派类别
1。根据战斗属性:
人们最常谈论的流派分类就是什么是疾风流,眩晕流,反击流,闪避流等等。
2。由精神和野兽:
朱雀流,玄武辉血流,应龙流等等。
3。根据神奇的力量:
有一些特殊的神通,也可以自己成为流派。比如咬心吞灵,就会有灵流。
流派设计
1。流派设计的考虑
战斗属性,血统,精神宠物,妖精,头像。把五个要素考虑清楚,体裁设计就完成了。
战斗属性和血统属于延迟变化元素。比如你要从暴击流换成眩晕流,大概需要5000到6000个桃子,可能需要几天才能完成元素的更换。
精灵,神奇的力量属于及时变化的元素。例如,在怪物的情况下,怪物搭配可以立即被替换。
灵宠有两个特点,因为除了获得,星级也很重要。所以很难及时改变。但是如果你有一个以上的高星宠物,那就是多变元素。灵宠的要素包括灵宠的类型和灵宠的被动。
2。流派设计的理念
在设计剧的体裁时可以考虑以下问题(小节之间有弱序,但不是绝对的)
1)把握体裁的基本基调
2)考虑流派特征
贴合体裁特点,放大优点,弱化缺点。比如连续爆流,特点是以连续暴击作为战斗属性。优点是产量高,两种性能都难以抑制;缺点:双重战斗属性导致属性低,无回血。
3)考虑子密钥
比如连续爆轰流的副调有道法流、灵冲流、纯连续爆轰。
4)流派的另类元素
比如进一步选择输出元素,提高爆发值(不考虑优劣,要求爆发值足够高)。元素包括战斗属性,血液,精神宠物,妖精和魔法力量。元素还可以分为通用元素(所有学校都可以用)和流派元素(适合本校)。
共通元素主要集中在妖精和超自然力量上,包括:
鬼:龙女、扶桑、玄明娇、山妖、黑麒麟、山泽敬等。
《阿凡达》:道学:七十二变,冰冻千里,留火阵,借力技能等。
神识:食魂咒,克制神等。
控兽:啸月,心连心,心碎等。
身体:全妖身,金刚不坏,青铜皮,铁骨等。
除了一般元素,还有流派元素。以连续爆炸流为例:
战斗属性:连击,暴击
血:青龙血
灵宠:青龙。被动:强化灵兽,削弱灵兽,力量,强化暴击,强化连击。
鬼:龙女、扶桑、山妖、树妖、流浪、大明王、聚宝阁主人等。
《阿凡达》:道学:佛法天地、外体佛法等。
神识:吸收灵魂和肉体,摧毁心灵恶魔物种等。
控制动物:隐藏阴影等。
身体:三头六臂
5)微调流派的元素
流派设计实例
这部分只是设计思路,如何搭配要根据实际情况微调
1。返回血流量
我想玩玄武作为游戏的基调。它血量大,但是流派特点是输出低,所以我想选择输出元素作为流派备选元素。
小龙女和扶桑作为最常用的妖精,先选择(流派的备选元素),再选择一个输出。可能我会打暴击流,所以我会选大明王。然后血可以用青龙。
从神力上来说,道法流是一个输出很高的流派(副奏音)。我可以选择七十二变,撼心咒,啸月,妖身(流派的另类元素)。
五行(战斗属性、血、精神宠物、超自然力)都考虑到了,形成了最初的回血法。
2。牛奶中毒
想玩玄武,血量大,但是输出低,所以要选择输出元素。
《阿凡达》,我没有七十二变,那我用什么输出呢?测试后发现燃烧和海钉无视防御,输出高,所以选中。身体方面,为了进一步提高血液质量,选用铜皮和铁骨。
纯暴击的暴击值就够了。既然是奶和毒,那就做到底,大明王换成紫晶龙狮(针对流派元素微调)。
当这五个因素都考虑到的时候,最初的奶毒流就成型了。
同时发现同段的人灵宠物有高阶削弱灵兽,奶上不来了,所以选择单鑫通和控兽。同时,为了针对应龙,我选择了单泽敬(微调了流派的元素)。
最终,牛奶中毒流成了这样。
3。爆炸流
听说连宝柳的战斗属性分很高(打音)。这个流派输出高,但是没有回血,战斗属性共享因为是双属性,低。(考虑流派特点)
不用说,灵宠绝对是一条有血的龙。我的青龙有两个增强连击(解决了双属性低的问题),所以我选择暴击连击作为我的战斗属性,偏好暴击。
小龙女一定要选,一定要有复活。首先,使用木槿。我觉得产量够了。选择防御型的山妖。
我缺少牛奶。青龙很适合单鑫,所以我选择它。另选一种防护金光法。我的暴击不是特别高,可能会白写。然后天知道选择一个万能的食魂咒,就不用灭魔了。身体我选择了万能恶魔体。
五个因素都考虑到了,就形成了最初的爆炸流。
战斗中发现自己的奶量被单鑫够了,于是切换到冰冻万里,控制被动,减少对方输出(微调流派元素)。
最后爆流变成了这样。
4。咬心吞灵
我想玩咬心吞灵。它的优点是忽略了防御的输出,缺点是脆,需要很多奶,需要很多攻击。所以灵宠选择玄武(鸾鸟),战斗属性选择连击,血不得不选择腾舍。
我用龙女和扶桑。考虑到我是主连击,流派缺奶,那就带蟠桃仙子吧。
也是因为奶水不足,我选择丹辛结合控兽,道选择能攻能回血的食魂吸髓。神识是噬心吞灵。最后,选择一个万能的怪物。
当这五个因素都考虑到了,最初的啃心吞魄流就成型了。
我发现如果我咬着自己的心,咽下自己的精神,我会把自己打死,但还是太脆弱了。妖身换成了铜皮铁骨。比以前好一点,但还是太脆。
5。闪爆
这个流派是我的纯脑补流派。后来在网上看到志同道合的作者,又听说其他区领导真的在玩这个流派,就分享给大家。由于我没玩过朱雀击晕和闪避,所以谬误之处请见谅。
传统的朱雀派好像很缺奶。有什么办法能让朱雀派有点血?撼心咒和天咒也有震慑效果,无视抗性。能成为流派吗?
灵兽必须选择朱雀。因为天与体的魅力,战斗属性选择闪避,血脉选择勾陈。
论格林奇,真的是要回血了。另外两个还是先选龙女将军和扶桑。
神通只剩下一个道法和兽控。为了更多的触发撼心咒,我选择了七十二变和咆哮的月亮。
当这五个因素都考虑到的时候,最初的闪爆流就成型了。
以上学校搭配仅供参考。希望每个人都能通过自己的搭配设计出自己的最强学校。