各种求实修仙世界的精彩传说吸引了无数人。玩家扮演的是一个求知的修行者,通过修身养性来成长。今天给大家带来的是《求道》的思路和多个闪避场景的案例分享。这是来自乔衡名山20服的道友【帝都,樱语】分享的,仅供参考!
匹配思路与回避流多场景案例分享《求真》
一、基本思路
首先要讨论一个组合。首先要为这款游戏的战斗体系构建一个基本思路,参考投资的三角分析体系。我总结为:生存、输出和防控。
生存:无论什么流派,无论是pve还是pvp,屹立不倒是最大的前提。核心属性是减伤,第二步是回血,第三步是控制(没错,控制属于生存范畴,比如闪避和眩晕)。
输出:由于本游戏回合数的限制,超限判定为负(pvp以剩余血量为准),输出是第二个需要考虑的维度。任何一个学派的核心都是搞清楚靠什么输出:靠猪(鸟、鱼),靠灵宠,靠鬼(比如女帝),靠道教。
防控:防控是平衡生存和产出的核心因素。比如击晕后不能躲闪,就无法生存。
二、搭配的思路
有了上面说的三角体系的大致思路,你就可以开始构建自己喜欢的搭配了。
1。确定类型-列出几种常见的类型:
1)连邦:主反应器生存(减少伤害),输出依赖主角本主和青龙,防控重点在防逃。优点是活动用途广泛,缺点是费用高,减伤和青龙都是大投入。
2)击晕:超高击晕可以降低减伤需求,提高输出。输出重点是凤凰,防控重点也是防逃。优点是生存能力强,爆发力输出大,缺点是凤凰成本高。
3)闪避:主反应堆存活(减少伤害),输出依赖应龙,防与控都无所谓。优点是生存能力大,甚至不用防治,应龙成本低,有点氪福音,缺点是上限有限,pve活性差。
4)血液控制:以强化治疗和弱化治疗为主,扩大血容量差距。优点是pvp不是最强的,缺点是成本高,pve弱。
5)道术:四道术提高道术的使用率和伤害,优点是成本低,强度大,缺点是被一个食魂咒束缚。
6)反击:核心是通过反击触发三眼真王的特效,使得应龙的攻速提升。好处是上限极高,应龙一轮无敌一次;缺点是三木真君的触发率有限。
除了个人兴趣(pve,pvp),还要考虑整体环境,就是人多。比如有最暴力的玩家。想要pvp强,可以用闪避流打更多人。
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