B社招聘光照美工 负责推动尖端3A游戏开发

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目前B社有两款3A级别大型RPG游戏& mdash& mdashStar 空和上古卷轴6正在开发中。近日,B社母公司ZeniMax发布了a & ldquo灯光艺术家)& rdquoB社好像还在为新作招募资深开发者,这两款新作距离发售还有一段时间,尤其是后者。

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根据招聘广告,B社招到了这个& ldquo灯光艺术家& rdquo负责推动PC和主机的前沿AAA游戏开发,要求掌握现代灯光技术和优秀艺术鉴赏。

值得一提的是,在& ldquo技能优先& rdquo在列表中,B提到了使用Creation Kit(辐射4、上古5)的体验,对CryEngine、UDK或Unity等现代引擎的了解,以及使用基于物理的渲染技术进行光照的体验。

职责:

创建和维护所有照明元素,包括动态、静态、过场动画和角色设置。

与艺术和设计部门合作,为游戏和过场动画创造引人入胜、引人入胜的灯光场景。

在视觉质量和性能要求之间保持平衡。

配合游戏既定的视觉风格和灯光执行

开发和实施照明管道新技术

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标签: 上古 过场 美工

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