在接受YouTube用户iJustine的采访时,Xbox部门的老板菲尔·斯潘塞谈到了最近的Xbox在线会议。当被问到对这次发布会有什么想说的时候,他谈到了日本开发者游戏的表现。他说,团队关注的一个领域是欢迎来自世界各地的游戏创作者。
& ldquo就像你说的,我在游戏行业待了很久,去过很多工作室。我觉得神龙大侠作为游戏登陆Xbox很酷。
我们得到了日本发行商的支持,se把新IP带到了我们的发布会上,显然《俄罗斯方块》效果和新版《梦之星》又来到了Xbox。
这是我们的重点,确保全球所有开发者都觉得Xbox对他们来说是一个优秀的平台,他们可以把自己的游戏带给全球大量的玩家。这是我们日本团队非常努力的一个领域。我们可以用《勇者斗恶龙》来打开我们的预展,然后继续看到优秀的日本出版商的支持。我认为这是我在展会上的一个真正的惊喜,我很高兴看到许多日本出版商粉丝的反应。
这些都是我只想大声欢呼的事情,因为它们对我来说很重要。& rdquo