《博德之门3》设计师:玩家数年后还会发现新东西

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博德之门3是一款内容量巨大的游戏。一次通关不可能体验完所有内容。但是,就算你过几次关,过几年再打开游戏,也可能会有新的发现。 游戏的首席叙事设计师劳伦斯·席克 预测,游戏玩家,甚至是他们的开发者自己,在未来几年内都会不断有新的发现。

《博德之门3》设计师:玩家数年后还会发现新东西-第1张图片

席克在接受Inverse 采访时说:“再过几年,并不是所有的石头都会被揭开(所有的秘密都会被发现),因为游戏中有太多的事情与许多不同的变量有关。”

“人们,包括我们自己,会发现一些新的东西,因为它的协同作用、层次深度和互动反应。我们发现的一些东西让我们所有人都感到惊讶。”

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开发者拉里·瑞安(Larry Ryan)此前估计《波德之门3》大约有17000种“不同”的结局。这也意味着玩家在进行对话和动作选择时需要非常小心。虽然1.7 一万个结局有点夸张,引起了很多质疑,但最近Larian Games的总监Swen Vincke为这种说法进行了辩护,称有些结局只是“细微”的不同。

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游戏中的秘密寿命很长并不少见:FromSoftware 游戏一直都有玩家花费数年时间解开的谜团;塞尔达传说:荒野之息到目前为止也会有新的发现,未来几年的续集《王国之泪》肯定也是如此。花了 26年才找到游戏史上最长的彩蛋,《光环》里也有一个彩蛋花了14年才解锁。

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