CD项目讨论拉里安华沙建新工作室:热烈欢迎。 本月早些时候,开发了倍受喜爱的角色扮演游戏《博德之门3》以及《神界:原罪》系列的开发商拉瑞安工作室在波兰首都华沙开设了一家新的办公室,以帮助支持开发“ 2 款野心勃勃的”R... 访客 2024-05-30 13 #工作室 #瑞安 #华沙
Larry Anxin的游戏代码公布了,还是借用了Swing Fink的狗的名字。 拉瑞安工作室透露了他们新项目的代号。开发商还表示,未来可能会偏离回合制RPG游戏项目。 距离《博德之门3》首发还不到一年,但粉丝和拉瑞安工作室的开发人员已经在考虑新的IP了。我们知道开发商计划不... 访客 2024-05-27 38 #代号 #之门 #瑞安
Larian说,有时候开发博德之门3需要加班。 近日拉瑞安创始人兼首席执行官Swen Vincke表示,他们在开发《博德之门3》时,有时确实“不得不加班”,因为“发生了一些工作室没有预见到的事情”。 Swen Vincke在波兰举行的Digi... 访客 2024-05-27 8 #之门 #瑞安 #加班费
托德:波特3号门不是爆炸。拉里之前的作品都很棒。 《博德之门3》是去年的年度游戏,备受许多玩家喜爱。许多玩家将其视为出乎意料的爆款,因为俯视角 RPG 并不是最受欢迎的游戏类型。B 社也拥有许多备受欢迎的 RPG 作品,最近在接受采访时,公司的老... 访客 2024-05-03 39 #游戏 #托德 #瑞安
Larian发行总监:营销已死,与玩家真诚沟通最有效。 《博德之门3》作为 2023 年最成功的游戏之一,揽获了无数大奖。在颁奖期间,拉瑞安的开发者利用发言时间批评了行业中许多公司的贪婪和大规模裁员。在这之后拉瑞安并不羞于对游戏行业存在的问题和现状进行... 访客 2024-04-27 41 #玩家 #广告 #瑞安
德国希望国内开发者也能做出一款博德之门3级别的游戏。 德国正在大力发展本国的电子游戏行业,官方赞助了该国的电脑游戏奖(DCP),并为获奖者提供了丰厚的奖金支持,以鼓励本国开发商推出更好的游戏。在今年 4 月举办的颁奖典礼上,有一项没有奖金的奖项&md... 访客 2024-04-25 10 #之门 #瑞安 #德国
德国希望国内开发者也能做出一款博德之门3级别的游戏。 德国正在大力发展本国的电子游戏行业,官方赞助了该国的电脑游戏奖(DCP ,并为获奖者提供了丰厚的奖金支持,以鼓励本国开发商推出更好的游戏。在今年 4 月举办的颁奖典礼上,有一项没有奖金的奖项——“... 访客 2024-04-24 14 #之门 #瑞安 #德国
放弃年度最佳IP流量。拉里的工作室证实,《博德之门3》没有续集。 如果你穿越到2023年年初,告诉广大玩家们《博德之门3》会成为年度最佳游戏,相信绝大部分人都会觉得你在开玩笑。因为CRPG类型的作品,在近些年来早已被各种3A大作甩开了身位。《最后生还者》、《战神... 访客 2024-04-20 7 #之门 #瑞安 #博德
CEO拉里·瑞安谈成功之道,善待玩家,靠口碑取胜。 《博德之门3》不仅在口碑和销量上取得了巨大的成功,更是在2023年一举囊括了所有重要年度游戏奖项,成为业界标杆。该工作室成功的秘诀耐人寻味。拉瑞安CEO Swen Vincke在接受采访时分享了他... 访客 2024-04-20 46 #游戏 #玩家 #瑞安
Larian确认有两个新项目正在开发中,这两个项目都是他们自己的IP。 开发了《博德之门3》的拉瑞安此前公开宣布将不会开发《博德之门4》,而《龙与地下城》的IP所有者威世智也证实正在与合作伙伴进行交流,以探讨《博德之门》系列游戏的开发问题。根据外媒“Eurogamer... 访客 2024-04-19 8 #之门 #瑞安