托德:波特3号门不是爆炸。拉里之前的作品都很棒。

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博德之门3是去年的年度游戏,受到了很多玩家的喜爱。许多玩家将其视为意外的爆炸,因为俯视角RPG并不是最受欢迎的游戏类型。b社也有许多受欢迎的RPG作品。在最近的一次采访中,该公司的老板Todd & middot霍华德反驳了这一说法。

托德:波特3号门不是爆炸。拉里之前的作品都很棒。-第1张图片在接受Kinda Fun采访时,他说《博德之门3》的成功在于套索& ldquo应得的,并称赞他们是一个伟大的工作室,并说& ldquo他们长期以来工作出色。我想业内的一些人会看着拉里说:& lsquo哦,看看它。一夜成名。& rsquo& rdquo

& ldquo你玩过他们以前的游戏吗?我认为他们做得非常好。他们交付的产品清楚地表明了他们作为工作室的身份、工作方式和讨论游戏的方式。我觉得很棒。& rdquo

当被问及Larian的作品是否会影响B社未来的作品时,Todd表示有可能,但他指出B社一直受到所有游戏的影响。他说:& ldquo我们会关注所有的比赛。我不想特别提到这场比赛。我们也是热情的玩家。我们会在所有的比赛中看到一些东西,然后再思考& lsquo这实际上是一种更好的方式来做我们正在努力做的事情。& rsquo& rdquo

托德:波特3号门不是爆炸。拉里之前的作品都很棒。-第2张图片托德补充道:& ldquo我现在不想透露具体的细节,但我只想说,你可以看到我们与我们喜欢的游戏和整个游戏领域中的事物的互动已经渗透到我们拥有的游戏,我们现在正在开发的游戏以及我们正在为自己的游戏推出的更新或内容中。& rdquo

标签: 游戏 托德 瑞安

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