最近,拉里安的创始人兼首席执行官斯文·维克表示,他们在开发《博德之门3》时有时确实“不得不加班”,因为“工作室发生了意想不到的事情”。
Swen Vincke在波兰的Digital Dragons大会上主持了一场问答会,被问及团队是否曾经加班。Vincke说团队没有“过度”加班,开发《博德之门3》时加班肯定少了。但说“我们根本没有加班”是骗人的。
维克说:“我们不会过度加班,但有时确实需要加班。老实说,我认为当你试图完成一些事情时,尤其是当你需要整合如此复杂的东西时,总会有加班的时候。”
维克还补充说,任何必须加班的人都将获得加班费-据说许多工作室没有加班费-只有在“非常非常少”的情况下,员工才会在周末或晚上8点后工作。