《战锤40K:行商浪人》负责人锐评《博德之门3》的成功:几乎没有开发商拥有相同的
Owlcat Games的创意总监Alexander Mishulin最近开发了CRPG的战锤40K: The Wanderer,他在一次采访中提到& ldquo很少有开发者拥有同样的资源& rdquo以达到套索《波德之门3》的成功高度。

虽然Alexander Mishulin只是简单评论了Larian和Bode Gate 3,但这位负责人
并没有具体指出Larian拥有什么样的资源。

不过相比较而言,考虑到战锤40K:漫游者是一款在玩法和题材上与博德之门3非常接近的同类型CRPG游戏,难免会被拿来比较。1996年成立的Larian在游戏制作和制作经验上确实比2016年成立的Owlcat Games更胜一筹。

另外,亚历山大·米舒林之前在接受Polygon采访时说:& ldquo博德之门3的成功非常鼓舞人心。拉里的工作非常出色,所以他们带领更多的球员进入了CRPG类型的大门,并重新点燃了人们对它的热情。在理想的情况下,当这些玩家最终走完《博德之门3》的旅程后,他们会更愿意投身到《战锤40K:流浪者》这款游戏中。& rdquo
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