在一个除了任天堂之外几乎所有游戏都同时在PC、Xbox和PlayStation平台上的时代,PC成为了一个伟大的cross平台。有纯PC平台的大作,有PC和Xbox平台独占的,有PC和PlayStation独占的,甚至还有PC和Switch的特殊组合,而PC平台之外的其他平台是没有机会享受这些游戏的。这也意味着,2023年“年度PC游戏奖”的提名涵盖了惊人的广度,包括了许多如果在过去几年推出就可以轻松上榜的游戏。最引人注目的是,在各种讨论中,RPG几乎完全占据了榜首的位置,但每一款游戏都与其他游戏有着天壤之别。
IGN 2023 PC游戏大奖得主:博德之门3
也许这似乎是不可避免的。毕竟博德之门3在IGN评测中得了10分,而其他三个评测都“只有”9分。但是,评价只是一个人的看法。一款游戏要想赢得IGN的年度游戏评选,必须打动广大玩家的心,得到我们几十个自认为是PC玩家的员工的多数投票。2023年,可以说这并不是一个回合制奇幻CRPG的好机会,因为这款游戏的灵感主要来自于BioWare的经典作品,而这些经典作品在这类游戏的初期领导者中追逐更多的动作型观众。
但如果有人能完成这一英雄壮举,那就是Larian: a studio,它证明了它的团队能做出如此史诗般的冒险游戏,它会以一种迷人的方式回应我们的决定,以至于我们许多人会排队一整周的工作时间,即使这意味着集中精力学习一个深度的回合制战斗系统。有了博德的3号门,证明它才刚刚起步。
说到复杂且写得好的角色,没有其他RPG能比得上博德之门3的规模和范围。这些角色会用让你汗流浃背的选择来挑战你,因为你已经明白你的选择非常重要。更不用说用如此精致的电影细节呈现如此多的选择。有了这样一个雄心勃勃的展示,难怪这么多人愿意冒着令人毛骨悚然的虚假报道的风险继续冒险,尤其是当Larian不断用频繁而激进的补丁激发信心的时候。正是这种对这种类型的RPG游戏能够并且应该实现的目标的坚定不移的奉献,激发了玩家的忠诚,包括IGN投票团队的成员,他们以巨大的优势选择这款游戏作为2023年的年度PC游戏。