根据战地系列的招募广告,辅助开发者涟漪效应(原DICE LA),次世代战地会有更强的破坏作用。
前几天涟漪效应在找VFX导演,里面提到了& ldquo帮助我们创造业内最真实最刺激的破坏效果& rdquo。这意味着涟漪效应正在聘请专业人士负责战地系列的破坏性动画效果。

但《战地2042》的破坏作用极其有限。很多人认为是战地1和战地5的倒退,导致很多老粉丝寄希望于更好的毁灭。有鉴于此,EA可能采纳了这种反馈,在下一代战场中将破坏效果放在首位。
涟漪效应负责《战地2042》传送门模式的经典地图。这些地图的破坏效果远超《战地2042》,所以涟漪效应要在此基础上改进。
另外,涟漪效应还想再招一个开发者,他可以& ldquo创造一个优化的超现实的游戏内特效& rdquo。这些超现实的视觉效果可能与游戏的整体风格相匹配。
一段时间以来,EA团队一直在使用摄影测量等技术来实现逼真的视觉效果,下一款游戏很可能是迄今为止最令人印象深刻的战场游戏。
