北京时间2月21日,由Inflexion Games团队开发的生存与建设(SOC)3A大作《夜莺传说》正式登陆s team平台,自带简体中文版本,目前售价97.2元。
与最近推出的其他SOC相比,《夜莺传说》既不是一份可爱的工作,也不是一部生存MMO。它强调传统的生存氛围,也有“卡”创造世界和维多利亚元素等创新内容。
接下来,让我们进一步了解夜莺的魅力。
UE5加持下的“风景如画”
去年11月,“虚幻引擎”发布了一篇名为《夜莺传奇:Inflexion Games如何在开发过程中将其技术从UE4升级到UE5》的文章。
Inflexion的开发人员表示,他愿意在UE5发布初期使用它,因为该引擎提供的Lumen和Nanite技术可以互补,带来更强大的视觉效果。
现在看来他们做到了。
《夜莺传说》的视觉效果给人的第一印象是惊艳。在UE5的加持下,环境物体的细节饱满而独特,流畅的渲染让世界几乎有了“绘画”般的质感。
在之前的一次采访中,开发商提到美术团队“试图在写实、沉浸和风格化之间取得最佳平衡”,而这种平衡显然非常适合维多利亚的“煤气灯幻想”世界观,让玩家“像掉进兔子洞一样醒来变成夜莺”。
而这种世界观带来的思想冲击同样令人欣喜。在世界观的设定上,这片大陆上的人类因为“妖灵”的出现而学会了魔法,导致科技树彻底“点偏”,工业时代的滚动车轮被装上了魔法驱动装置,随处可见古典风格与蒸汽朋克风格奇特交融的建筑和器具,令人印象深刻。
这种在SOC游戏中几乎从未出现过的世界观设定,加上UE5加持下的极致画质,足以给玩家更丰富的探索动力。
用“牌”组合无限世界
与同类游戏的探索动态机制不同,《夜莺传说》成功地给了玩家更多的自由,让他们可以通过添加“卡片”来探索变强的选项和方法。
游戏中有三种卡牌:生态卡、主卡和辅助卡。生态卡不用多说,负责地貌和环境,而主卡和副卡可以为玩家提供不同的植物、怪物变量和额外的buff(例如提高掉宝率)。
通过组合这三种卡片,玩家可以随时制作最适合的冒险世界,获得所需的稀有材料或挑战特定的怪物,而不会被限制在固化的世界中,只能在固定点收集特定材料或等待怪物刷新。
更重要的是,虽然玩家可以通过三种卡牌对自制世界进行宏观设置,但实际环境仍然无法预测,每次踏入都将是一段全新的旅程。
玩家可能会在自制世界中遇到一个前所未有的大老板,或者一个可以提供丰富任务奖励的特殊NPC。这将是一部属于你的史诗传奇。
既然提到了怪物,就不得不提到游戏的战斗和装备系统。游戏中可以使用第一人称和第三人称进行战斗,通过按键操作无缝切换武器装备,确保面对不同弱点的怪物都能占据上风。
通过击杀怪物获得的稀有材料可以在装备制作过程中提供更高的“装备分数”——它可以添加您的装备属性,使您在下一场战斗中更加舒适。装备也可以被附魔,使其拥有更多属性和特殊能力。
当然,游戏最多支持6人共玩世界,正在奋斗的玩家可以呼朋唤友。作为回报,你也可以为他们建立一个家。游戏中的建筑系统相当自由。随着材料和建筑类型的不断解锁,你甚至可以在游戏后期创建中式风格的阁楼和庭院,充满了亲切感。
值得一提的是,游戏中的房子不仅漂亮,而且可以用来躲避恶劣的天气,或者做饭和制作,这具有重要意义。
3A体验团队的匠心
游戏开发团队Inflexion Games是一家位于加拿大埃德蒙顿的游戏工作室。它是由一群行业资深人士在2018年创立的。团队部分成员曾参与《质量效应》《龙族时代》《孤岛惊魂》等3A游戏的创作。
当这些经验应用到夜莺的传说中时,产生了许多“新想法”。无论是“卡牌”系统的引入,还是“维多利亚时代”的小众主题,都在优秀开发能力的支持下成为了游戏的亮点,为玩家们带来了更多的乐趣。
“我们有许多想法,希望与我们的社区一起探索。这些想法包括新的游戏模式和新角色。我们期待与玩家携手合作,带来可以沉浸其中的故事。”在之前的采访中,Inflexion成员回应了游戏的未来规划。
UE5画质加持,“卡牌”玩法集成,装备评分系统...对于喜爱尝鲜的SOC爱好者来说,《夜莺传说》绝对能给你带来不一样的体验。