原创 终极版大司命上线,和初代相比更加强势,提前了解版本之子的技能!

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在最近更新的体验服中,S35已经在新赛季正式上线。在这次上线中,新英雄大司命也与大家见面了。经过多次调整,最终版本的大司命确定了。那么,上架后的大司命和原版有什么区别呢?

大司命发生了什么变化?首先,被动方面,大司命的普攻会像米月的二技能一样,连接敌人3秒。如果敌人在此期间没有脱离魂链,伤害频率会越来越高,最多造成8段伤害。攻速会增加完成8段伤害的速度,但不会增加伤害段数。

当魂链开始和结束时,将伴随100%的宝珠效果,其余伤害将伴随40%的宝珠效果。与初代不同的是,魂链的最后一次伤害由物理攻击改为法术攻击。

第一个技能是雕刻一条道路,对受到额外ad影响的命中目标造成法术伤害。如果撞到墙壁或者二技能的生死边界,会加快道路的生成速度,然后在生成桥梁后,会对命中的敌人造成额外的法术伤害。

这个效果可以理解为两次。大司命可以无视路上的地形,提高50%的移动速度。过桥时可以获得爆发性的加速,附近的敌人会减速。与初代不同的是,道路的距离缩短了,CD增加了,但现在您可以触发第二阶段效果,收回武器并让自己进入巫师状态。

二技能是对前方范围内的敌人造成伤害和减速,并生成生死边界。如果敌人触摸它,它将受到伤害并再次减速,并被标记。使用二技能后会强化下一次普攻,对目标造成50%额外伤害并回复生命值。

如果范围内有标记目标,则会对每个标记目标造成相同的额外伤害和恢复效果。与第一版的二技能相比,也有一些变化。魂链最多可以连接3个目标,恢复的生命值由损失生命值变为固定生命值,并有额外的生命值加成。

大招是大司命从天而降,对附近的敌人造成伤害和击退效果,同时会凝聚与敌人相同的精神力帮助你战斗8秒。登陆后,您将进入向导状态。如果普攻的目标生命值低于8%,就会被直接击杀。

与之前不同的是,取消了护盾效果,改为命中敌方英雄,可以回复高额生命值。击败时间减少,击败敌人后不再刷新巫师状态。以上是大司命的技能介绍。你需要提前熟悉版本之子的技能!

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