拉里安希望使用下一代新技术:让所有RPG变得“矮小”

访客 游戏资讯 9

《博德之门3》开发商Larian Studio的首席执行官Swen Vincke透露,他们的下一个计划将不会是为《博德之门3》开发DLC,也不会继续制作《龙与地下城》RPG。

拉里安希望使用下一代新技术:让所有RPG变得“矮小”-第1张图片显然,Larian的野心非常大,因为Swen在开发者大会GDC期间接受Gamespot采访时也透露,工作室的梦想作品将非常巨大,并将是一部& ldquo大型RPG & rdquo这使他们相形见绌;。

他解释说,拉里安的下一部作品实际上不是这部& ldquo巨型RPG & rdquo但这将是实现这一目标的又一步。他说:& ldquo我认为我们还没有一些技术。我还不知道下一代主机的规格是什么,但我希望它能让我们更进一步。& rdquo

拉里安希望使用下一代新技术:让所有RPG变得“矮小”-第2张图片目前,主机还没有真正进入下一代,它仍然是当前一代的迭代版本:预计稍后,我们将看到Switch的升级版本和PS5 Pro的推出。我不知道CEO提到的技术指的是什么,也不知道它将为RPG体验带来什么样的增强。但考虑到《博德之门3》的成功,我们非常期待在《拉里安》之后看到更多的成就。

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