女士们先生们,星期一好!工作中的雕塑再次充满活力!(不过好像刁宝周日也没休息?)
距离《射雕》正式公测还有三天时间,今天,我们将正式开始预下载。欢迎您移至官方网站和应用商店,或复制下面的链接在浏览器中打开它,或直接点击文章底部的原文,或直接从客户端下载!(详情请参考今日微信官方账号子文章推送。)
今天,碉堡也给大家带来了另一个惊喜——在2023年的网易520游戏发布会上,制作方曾经曝光了一段郭靖和杨康之间的打斗动画。
后来,雕宝收到了许多来自原著读者和测试玩家的消息,询问他们何时可以看到完整版。现在,所有的目光都集中在我身上,今天,雕宝宣布郭靖和杨康的完整版PV《逆儿》正式发布!
不管你在不在这里,他们都有自己的故事。这就是热闹的江湖。
刁宝曾多次表示,《射雕》的剧情并不是从原著小说开头牛家村的突变开始,而是直接聚焦在十几年后的视角。
此时的郭靖已经在蒙古草原经历了一系列的历练,完成了从一个懵懂少年到一代英雄的初步蜕变。然而,他仍然充满童心。因为与长春真人的赌约,他毅然南下,带着师友的馈赠和希望,他跨越千里,一脚踏进了八风云聚的金都。
R&D记录,严重的图像质量压缩,并不代表游戏的最终质量。
这时,金中都是八方来客的聚集地。担心蒙古崛起但内部互相冲突的金国地方贵族,继承重阳遗愿抗金的全真教成员,并试图在贵族面前武力获取财富...
也有一些看似不起眼的人,却影响着中都的大局,比如那个古灵精怪的小乞丐,还有千里迢迢来到中都争婚的穆父女...
R&D记录,严重的图像质量压缩,并不代表游戏的最终质量。
金庸父亲笔下的草蛇灰线绵延千里,让读者眼中看似平静的金中都,下一刻却似乎即将陷入暴风雨,让人在寂静处听惊雷。
事实上,刁宝一直觉得老金曼的小说更多的是关于一个时代,那个时代的人,以及他们因为各自的身份而做出的选择,最终推动了时代的发展。然而,在许多传统IP改编的网络游戏中,时代感被削弱,人们的目光集中在一两个主角身上,而其他人则像木偶一样以工具人的身份出现,使整个时代似乎成为一潭死水。
而刁宝可以自豪地说《射雕》与他们不同。我们希望呈现的是金庸原著中“人味”的时代,而不是冰冷的数据。
特别是随着近年来技术的发展,我们通过加大对人工智能情感技术的研究,使整个江湖中的角色与传统的NPC相比更加人性化。
正如刁宝介绍的那样,从全祁祯子这样的顶级英雄到客栈里的小二,他们都有自己的日常行为。不管少侠是否在这里,他们都有自己的生活和故事要发生。
R&D记录,严重的图像质量压缩,并不代表游戏的最终质量。
在这里,金中都的小乞丐不仅是一个看起来像古代精灵的属性,而且在一个无人居住的角落里想念桃花岛和她的父亲。王宓的小王子,即使他很奢侈,回到王宓面对他的母亲,但他是世界上最孝顺的儿子;而那个看似有钱的公主,每天在相思院,为什么她看着一根长矛一言不发?他们有什么故事?少侠不在的时候他们是怎样的爱恨情仇?
这个热闹而多面的江湖是一个立志做顶级金庸游戏的项目组想要呈现给大家的。
创建多视角、多分支、多结局、回顾性的顶级故事体验
刁宝多次提到射雕的主要情节体系。剧情系统能否做好,是衡量《射雕》是否达到立项之初预期水平的重要标准。
经过多轮内部讨论甚至争吵,我们决定有一个多视角、多分支、多结局和可追溯的模型来塑造整个主要情节。
在原著的基础上,我们做了大量的原创剧情和数百万字的文本,由我们以原著为骨架不断填充和延伸,让每一位玩家都能享受这场武侠文化的盛宴。
情节系统和多视角
所谓多视角,在你进入金中都之前,你可以选择郭靖或杨康中的一个方向来开始主要故事。一旦你选择了,你会经历两个完全不同的故事-
选择杨康线,你会看到更多杨康作为一个晋国小王子在父母面前的撒娇,以及他作为晋国贵族所面临的内部斗争。而选择郭靖路线,你可以亲身体验景荣的初次见面以及随后发生的一系列趣事,甚至能够与黄蓉一起亲手将黄河四鬼引入陷阱,成为一个笑话。
在后续过程中,您将能够正式切入黄蓉和穆念慈的视角,了解各种力量的行动,甚至在金和钟的局势都在发生变化时亲自推动剧情的变化。
多视角,并非完全独立,在一些重要节点,比如招亲大赛、宫廷宴会,各方角色齐聚一堂,但从不同的视角出发,每个人也会得到完全不同的信息。
最后一次测试后,有少侠的留言,他认为《射雕》的剧情设计打消了他之前对原著某些情节的怀疑,他开始理解为什么原著中的人物当时会有这样的反应。这让刁宝非常感动,因为这正是我们希望通过采用多视角模型来实现的目标。
情节系统多分支
多分支是因为我们不希望每个人都是一个简单的摄像头,似乎只承担“观看”剧情的角色,但我们希望每个人都能按照自己的想法亲自推动剧情的发展,感受不同选择带来的结果。毕竟,武侠江湖中的很多恩怨可能都是因为小事的选择而引起的。
当刁宝第一次体验时,他自信地选择了杨康线。因此,一路上,他深刻体会到了什么是欺骗和被伏击...当然,在海量的分支中,他在敏锐地发现线索并解开谜题的那一刻所带来的喜悦也是无法言喻的。
R&D记录,严重的图像质量压缩,并不代表游戏的最终质量。
情节系统和多重结局
有了多种结局,它将呈现多种分支。当人们不断做出选择时,整个剧情的发展方向就会不断变化,最终会推出一个或好或坏的结局。也许在某些结局中,杨铁心和鲍喜若的结局会让人不再感到不安?
基于以上三个特点,为了让大家获得更好的体验,我们引入了回溯设计。通过游戏内过程,每个人都将获得许多“百转千回”道具,并且该道具将具有转身空的神奇能力。面对失败的结果,或者当你对自己的选择不满意时,你可以使用这个道具使主要故事返回到以前的需求。
在剧情的具体呈现上,我们采用了影视行业的顶级规格,并使用了大量的八摄镜头,使整体剧情故事更像一部互动影视剧,以提供最舒适的观看体验,并进一步沉浸在经典的武侠故事中。
随着后续版本的开发,我们将与这些熟悉的射雕英雄传一起经历一个又一个大时代。少侠不会只是观看,而是亲自参与其中。也许,整个世界的发展趋势将由少侠决定,这是不可能的!
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3月28日,金、钟两地风云际会,杨康、郭靖的双子星首次正面交锋。刁宝急需你带着吴禅的密令前来救援!
3月28日,《射雕》在江湖上被看到。