Karp空最新开放世界大作《龙之信条2》上线多日,销量轻松突破百万,Steam在线玩家数量也稳定在10W+。不过这款游戏首发后的优化问题并不好,还是给玩家们带来了不少困扰。

不用说,优化问题可以通过后续更新解决,玩家也在适应。但随着后续探索的深入,我们发现了新的问题& mdash& mdash随从将屠杀城市,并在玩家睡觉时杀死城市中的NPC。

执行& ldquoNPC搬迁计划& rdquo这是玩家在《龙之信条2》发布后想出的一种缓解CPU压力的方法。因为只要减少场景中的NPC数量,就可以提高游戏的帧率。当然,游戏中的追随者不会按照现实中玩家的想法行事。他们被屠杀的原因实际上是由于游戏中的设定。

龙之信条2存放在一个叫& ldquo狂犬病& rdquo玩家招募的追随者患有& ldquo狂犬病& rdquo它会变成龙并被屠杀。而且这种情况只会在玩家在酒店休息时触发,这样当灾难发生时,玩家就什么都做不了了。

而在这里我不得不提到《龙之信条2》的另一大设定,那就是只有一个自动保存的档位。为了增强玩家的代入感,在常规游戏& ldquoSL大法& rdquo的使用受到了严格的限制。如果你不小心,你很可能会失去一整天的进展。

由于《龙之信条2》中的大部分NPC都是负责提供任务来推广游戏的,因此被击杀意味着玩家无法继续推广后续游戏。所以每当一个追随者疯了,这个存档就无法进行下去。但是,你不能说创作者故意刁难玩家。

早期生病的追随者实际上提到了他们自己的问题,并且有解决方案。只是球员没有注意听讲,导致了后来的事件。在最初的开发过程中,《龙之信条2》的主要创作也必须是让玩家将追随者视为真正的伙伴,而不是像其他NPC一样将他们作为工具。

而在《龙的信条2》中,给这样的玩家& ldquo添加区块& rdquo设定还是很多的。比如没有坐骑,转职石
极其昂贵。如果你想玩得开心,你需要购买氪金。如果你不想旅行,你可以在城市里乘坐公共汽车,但谁也不能保证你是否会在半路上遇到怪物老板,这将使旅程变得更容易。或者需要睡眠和休息来恢复最大血容量。......

对于游戏中的各种非常规设定,有的玩家选择适应,有的玩家选择离开,还有的玩家开动脑筋制作Mod来优化游戏体验。比如上面提到的自动存档问题,目前存档管理器Mod放在N网上。无论是切换角色还是使用& ldquoSL大法& rdquo,Mod可以支持。

目前来看,《龙之信条2》因为各种设定有时候比较硬核,但这也是游戏的特点。只是如何平衡这几点,创始人们还得
好好想想,否则难免会适得其反。

那么你对这些特殊的游戏内容有什么看法呢?
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