一款被全网喷自闭的游戏,仅用3月吊打了市面上所有同类产品

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要说在过去的一年里,哪一款游戏逆天改命,拿了爽男的剧本,那就是手游《逆水行舟》。

在MMO普遍骗肝氪的情况下,手游《逆水行舟》居然喊出了“让MMO再次伟大”的口号。这个蛋糕大到网友都笑了:不可能,这绝对不可能。

特别是在手机游戏《逆水行舟》的早期,它与新浪微博发生了一点冲突,当哔哩哔哩准备成为主要宣传阵地时,它被一些UP主喷得很惨,他们打破了这个站。

从当时的哔哩哔哩来看,这是一种唱衰的趋势。“画大饼”和“割韭菜”的声音充斥着整个小破站,这些喷“冷水”的手游总有几十万、上百万的玩家在玩。

当这位官员看到势头不对时,他很快拿着水桶跑了,并把主要宣传阵地放在了微博和Tik Tok上,这导致这些UP所有者失去了他们的业务订单。

因为,就是这样一款被全网自我封闭的游戏。仅用了3月份就将所有类似产品挂在了市场上。

手游《逆水寒》4个月用户突破5000万,连续数月占据Appstore畅销榜榜首。现在经过半年的运营,它仍然排名前五。

此外,手机游戏《逆水寒》也多次被苹果编辑选中并推荐。就连库克这次来北京也要去三里屯看球员打比赛。手机游戏《逆水寒》因其对传统文化的还原而受到官方媒体的称赞,甚至成为央视认证的年度热梗。

手机游戏《逆水寒》的成功吸引了许多UP主,但它的成功看似随机,实际上却蕴含着许多奥秘。

主要原因是手机游戏《逆水行舟》颠覆传统MMO的地方太多了。

运营方面,手游《逆水行舟》颠覆了只画一个翅膀就卖9.8万元的时代,直接6元卖高品质新皮。凭借如此低成本的外观,它在4个月内售出了1亿件,成功走出了人均小微支付的路线,并且玩家不会感到经济压力。

在游戏性方面,手机游戏《逆水行舟》是MMO的核心,它几乎囊括了市场上所有的潮流游戏。

从开放世界到吃鸡,甚至打麻将、斗地主、跑卡丁车、横版穿越等。,但是手游《逆水行舟》有一个“殊途同归”的机制,让玩家无论选择哪一款游戏都能获得相同的收益,这样他们的肝就不会痛了。

在更新速度上,手游《逆水寒》采用赛季制,基本上每个季度都有新版本,每年都有大版本,以保持游戏的新鲜感。

假设1.3的赛季充满了生机。第一阶段上线探索新地图,“红菱”任务出圈,12人版“永夜星都”也出圈。PVX上甚至有很多更新,其中一个“剧场模式”足够玩家玩几个月。

手机游戏《逆水行舟》成功扭转了MMO在玩家中的声誉。很多人说一天玩10个小时以上,体验各种玩法,时间过得很快。

有玩家还表示:这款游戏有AI队友帮我玩,这治好了我的社交恐惧症;而且我不卷劲,所以玩起来真的不累。

一款被全网自我封闭的游戏,但手游《逆水行舟》之所以能成为一个酷男,主要是从玩家的角度解决问题,所以它值得他火!

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