拉瑞安新作也可能抢先体验:可与玩家持续对话

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热门角色扮演游戏《博德之门3》的开发商拉里·瑞安表示,他们很可能会在尚未公布的下一个项目中采用相同的抢先体验模式。

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在接受GameFile采访时,Larian的发行总监迈克尔·道斯表示,预体验版是“目前唯一的选择”,可以确保项目随着玩家反馈的增长而发展。

“这是现在唯一的选择,尤其是考虑到这些事情的全部意义是创造社会共鸣,并创造一种你与球员保持持续对话的局面。”

他继续说道:“我们的下一款车型,无论是什么车型,也可能会发布抢先体验版。“这样你也可以过滤掉许多预测。当你通过AAA发行一款游戏时,无论你使用什么方法,如果你没有第一个体验版本,你就必须豪赌一把,认为游戏很好,人们会喜欢它。在抢先版中,你很快就能找到答案。它可以帮助你驾驶这艘巨轮。”

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