英国互动娱乐协会(UKIE)发布的最新消费市场估值报告显示,2023年英国游戏市场收入为78.2亿英镑,较2022年的74.9亿英镑增长4.4%。
报告数据:
英国游戏消费者市场价值:78.2亿英镑(同比增长4.4%)。
软件销售额:51.8亿英镑(同比增长4.1%)
硬件销售额:22.2亿英镑(同比增长2.1%)
基于游戏IP的电影、电视和音乐收入:1.24亿英镑。
报告要点:
尽管整体游戏销售额有所增长,但2023年英国实体游戏销售额继续下降,比2022年下降5%,至4.95亿英镑。数字游戏销售额增长5.6%至24.8亿英镑,PC数字游戏销售额同比增长4.5%至6.84亿英镑。移动游戏用户的消费额增长了4.5%,达到15.2亿英镑。
游戏主机硬件在2023年的表现尤为强劲,销售额同比增长12%,达到9.51亿英镑。另一方面,PC出现了相当大的下滑,大概率与硬件价格上涨有关,同比下降11%至6.73亿英镑。
Omdia高级分析师詹姆斯·麦克沃特表示,去年英国最成功的游戏包括《暗黑破坏神4》、《霍格沃茨》、《漫威漫画蜘蛛侠》、《超级马里奥兄弟:惊奇》、《塞尔达传说:王国之泪》、《EA Sports FC 24》和《博德之门3》,这些游戏都为英国市场的健康发展做出了贡献。
市场数据公司GfK Entertainment的Dorian Block补充说,由于Switch的强劲发行和“塞尔达效应”,实体销售的下降实际上“好于预期”。他还补充说,2023年,PlayStation游戏机在英国的实体销售额超过了Switch的销售额。
在备件和外围设备方面,备件销售额增长3%至4.02亿英镑;VR?硬件增长11%至1.94亿。
UKIE首次在报告中加入了基于电子游戏的数字电影和电视收入,创造了一个新的垂直行业,成为“泛游戏文化产业”,包括玩具、商品、书籍、杂志、电影、电视、音乐、活动和流媒体内容。2023年,英国这一行业的收入为4.18亿英镑。
2023年,游戏原声音乐以及电视和电影改编的收入达到1.24亿英镑,而活动收入飙升了140%,达到1030万英镑,UKIE将此归功于“口袋妖怪GO”庆祝活动和“Apex英雄”全球比赛。