《绝地潜水员2》前总编剧表示,为了完美展现游戏的实时内容,他已经筋疲力尽。

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《绝地潜水员2》的实时游戏内容和互动性可以说是游戏成为现象级作品的关键要素之一。最近,《绝地潜入2》的前首席编剧拉斯·尼克尔透露,他已经让自己& ldquo精疲力竭& rdquo。

《绝地潜水员2》前总编剧表示,为了完美展现游戏的实时内容,他已经筋疲力尽。-第1张图片Russ Nickel说,不断建立一个与社区一起讨论和发展的叙事可能会非常累。我累坏了,但这是我自己的错。& rdquo他解释说:& ldquo我太想让《绝地潜水员2》成为一款完美的游戏了,以至于完全毁了自己。我放弃了友谊,通宵工作。公司没有要求我这样做,但我太关心如何做出一部好作品,以至于我完全放弃了他们,但却消耗了我自己。& rdquo

《绝地潜水员2》前总编剧表示,为了完美展现游戏的实时内容,他已经筋疲力尽。-第2张图片然而,正是因为Russ Nickel的努力,以及他对《华氏451度》、《1984》和《V for Vendetta》等反乌托邦作品基调的理解和应用,《绝地潜水员2》在背景设定方面才如此吸引人和有影响力(根据Russ的采访,他仍然与《绝地潜水员2》的现任首席编剧保持联系,因为此人是目前游戏的唯一编剧)。

《绝地潜水员2》前总编剧表示,为了完美展现游戏的实时内容,他已经筋疲力尽。-第3张图片

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