前魔兽设计师鬼蟹:AI可以帮忙做枯燥的工作但是不会写任务。

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近日,前魔兽世界设计师Greg & middotGregStreet(昵称鬼蟹)表示,AI在游戏开发中确实有一席之地,但也仅仅局限于帮助开发者完成繁琐的工作,而不是创作和编写任务。

前魔兽设计师鬼蟹:AI可以帮忙做枯燥的工作但是不会写任务。-第1张图片Greg &middot,梦幻像素城堡工作室负责人;斯特里特曾是《魔兽世界》和《英雄联盟》的首席系统设计师。他认为,在游戏开发过程中,AI可以帮助开发者摆脱单调的工作,但想要主导游戏开发真的不好。

& ldquo在《魔兽世界》中,关卡设计师必须完成的一个蹩脚任务是制作大陆倾入海中的悬崖。这个悬崖并不好玩,但是玩家在游泳的时候可以看到。这些悬崖看起来凹凸不平,感觉很不对劲,所以关卡设计师会花时间让这些悬崖看起来不那么糟糕,尽管我们认为玩家根本不会看。& rdquo

前魔兽设计师鬼蟹:AI可以帮忙做枯燥的工作但是不会写任务。-第2张图片Streeter认为AI适合做某件事& ldquo繁重的工作& rdquo,以及繁琐的任务,如按字母顺序排列或手工计算对数。他还认为,AI不适合为新怪物创作艺术图纸,也不适合写任务或讲故事。他说:& ldquo这是最有趣的部分。有成千上万的人渴望做这些工作,你不会想从你以前的作品中克隆东西吧?& rdquo

标签: 设计师 悬崖 斯特

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