《刺客信条:暗影》爬塔不再显示需要玩家手动标记的关键位置。

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在几天前发布了《刺客信条:暗影》的首个CG预览后,育碧向IGN透露了有关新制作的各种细节。在采访中,该公司透露,游戏最具标志性的功能之一& mdash& mdash同步点,其功能将与以前的作品有很大不同。

《刺客信条:暗影》爬塔不再显示需要玩家手动标记的关键位置。-第1张图片然而,根据开发商的说法,这种情况将在Shadow中发生变化。玩家仍然需要同步才能打开地图,但镜头不会自动再次转圈。相反,玩家需要自己旋转镜头并手动标记一些可能重要的地方,然后返回地面进行更多调查。然而,同步点仍然允许玩家在它们之间快速旅行。

《刺客信条:暗影》爬塔不再显示需要玩家手动标记的关键位置。-第2张图片这是对该系列历史上最令人印象深刻和最具特色的关键功能之一的巨大修改。此外,将不会有可以在阴影中标记敌人的鸟类,但刺客仍然有鹰眼视觉来跟踪附近的敌人。似乎这个区域还将进一步专注于向前的游戏性,光源、阴影和天气也将在游戏性中发挥重要作用。

育碧在同一采访中还透露,《暗影》的规模将与2017年的《起源》相似,有很多地方值得探索。它有一个非线性的战役情节,主要侧重于跟踪和摧毁目标。玩家还将可以建立自己的间谍情报网络来收集目标信息,类似于兄弟情。

《刺客信条:暗影》将于11月15日在PS5、Xbox Series X|S、PC(首次未登陆Steam)、Mac和Amazon Luna上发售。游戏现已预购。

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