【国家新传承,文化引发共鸣】
以游戏为体,乘国家强盛之机,弘扬中国风。作为郭曼连载十年的代表作,《画江湖之不良人》的播放量已超过121亿次。它以晚唐时期的著名历史事件和民间传说为基础,从创造性的角度展开了乱世中的策略和争端。
动画极大地融入了许多中国传统文化元素,如中医、针灸、戏曲腔、脸谱、中医、医术、江湖、太极、八卦、星象、占卜、纸扎、方言、赶尸、风水等。它通过精彩紧凑的情节设计,潜移默化地传播了扶弱济困、舍己为人、追求正义的侠义精神,在世界范围内引发了文化共鸣。
《我是大老板》一书旨在传承和弘扬古老的商业文化,通过时代背景还原各个时代的浪漫人物,以数字形式将现代搞笑商业元素与古老的商业方法有机结合,并通过不断打磨游戏品质和链接众多著名的民族风情IP来赋予新的传统文化。
在三周年庆典之际,易天下的《我是大老板》与《画江湖之不良人》联动,通过相互交流和创作,共同探讨国风文化价值的传承与创新。
【三年工资,运气不好】
当主人进入江湖时,他遇到了坏人!随着游戏吉祥物袁化身“坏蛋”,在地面地图上为一个破碎的角落而战,闯荡江湖之路开始了,《画江湖之坏蛋》中的人气角色也来到东社世界,与广大玩家一起重温动画中的江湖激情。
竹林下的命运游戏,与女帝共同面对最后的战斗...动画中的著名场景将以全新的形式在游戏中还原和再现,让广大玩家通过沉浸式的剧情体验,领略《画江湖之不良人》中的侠义精神。
联动开启后,《画江湖之不良人》中的李星云、纪如雪、萤火劫、女帝、袁天罡等一系列经典角色将限时上架,玩家可通过联动玩法获得。
另外,收集坏人的活动还在如火如荼地进行中,你可以去官方社区参与。
作为易世界模拟产品矩阵中的头部产品,《我是大boss》在上线之初就采用了APP+小游戏双端分发的策略,为更广泛的用户群体提供了更丰富多元的游戏体验。它已经运行了三年。
在三周年的沉重节点上,易天下《我是大boss》与巅峰国度《画江湖之不良人》联动,率先引爆周年庆热潮。后续益世界“我是大boss”将在联动的基础上持续发力,开展神秘福利活动。更多细节即将曝光,敬请关注~!