顽皮狗创意总监尼尔·德鲁克曼表示,顽皮狗的下一部作品可能会“重新定义主流游戏概念”。
“淘气狗”的母公司索尼在周四的公司战略会议上提出了“创意娱乐愿景”,该愿景描述了索尼未来十年的发展目标,并专注于未来的技术进步。"。在与本次活动同时发布的采访中,德鲁克曼被问及他的个人理想项目或梦想想法。
他说:“我非常荣幸能参与许多梦想项目的制作。目前,我对一个全新的项目感到极其兴奋,这可能是我们迄今为止最令人兴奋的作品。”
德鲁克曼指出,与年轻时相比,现在的游戏受到了各个年龄段玩家的青睐,而且这种欣赏正在以前所未有的速度增长。他认为,由顽皮狗和HBO联合制作的真人剧《最后生还者》是这种变化的一个缩影,该剧旨在缩小玩家群体和非玩家群体之间的差距。
“该系列的成功使游戏本身成为焦点,展示了其丰富的沉浸式体验。这种广泛的关注不仅让我对我们目前的项目感到兴奋,也让我期待游戏在全球范围内吸引观众的巨大潜力。”
我渴望知道这款新游戏在玩家中的反响,尤其是在上一个幸存者系列取得巨大成功后,它可能会成为颠覆主流游戏认知的里程碑。"
目前,顽皮狗还没有正式宣布其下一款游戏的具体细节,而德鲁克曼也在最近的采访中避而不谈游戏的具体信息。
去年,德鲁克曼曾暗示,为了避免过早宣布游戏项目而导致的工作与生活平衡问题,工作室可能会在新作发布前正式披露这一消息。
此前,德鲁克曼承认玩家群体对《最后生还者3》有着强烈的期待。他透露,他已经构思了该系列的第三部作品《最后的生还者》,并认为该系列故事中的一章仍有待撰写。
然而,德鲁克曼也表达了他尝试新事物的愿望,并称赞索尼给予了淘气狗充分的创作自由。在这次与索尼的采访中,他再次谈到了这一点。
“为了探索能够引起玩家共鸣的新想法,冒险是必不可少的。尽管《神秘海域》系列取得了巨大的商业成功,但对于工作室来说,像《最后生还者》这样的全新系列进行创新同样重要。
许多公司会选择坚持开发那些成功的游戏系列,但索尼的企业文化和理念赋予了我们追求新创意的权利。艺术创作离不开冒险精神。你不可能事事完美,你也无法准确预测一部作品会有多成功。我非常感谢索尼能够信任我们,并利用过去的成功经验来探索一条新的创作道路。"