拟真与操作,体育游戏能“既要又要”吗?

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对于金铭来说,他对篮球和NBA最难忘的记忆停留在2016年夏天:那一年的NBA总决赛第七场,他最喜欢的球员詹姆斯贡献了“世纪封面”再加上欧文的关键3分,克利夫兰骑士队上演了一场惊天逆转并赢得了总冠军。

查内姆的记忆更加遥远:2004年,在他观看NBA转播后不久,姚明和麦迪所在的休斯顿火箭队自然而然地成为了他的“主队&quot。当麦迪在主场35秒内拿下13分并逆转强大的马刺队获胜时,他想起了“麦迪时刻& quot他也成为了NBA的铁杆球迷。

当他们还是学生的时候,金铭和查内姆把大部分的业余时间都花在了篮球场上,看球、打球,并与他们的伙伴讨论球类运动和喜欢的明星,虽然他们没有多少“专业”但这足以成为青春中一个美丽的注脚。

如今,熬夜看球、在球场上挥汗如雨的日子已经一去不复返,但篮球和NBA作为一种爱好,长期以来一直牢牢地存在于金明和查内姆的生活中。他们都选择了“游戏”来延续这一爱好:作为一名互联网产品经理,金总是会从繁忙的工作中挤出一些“篮球时间”——睡前、饭后、健身休息期间,或者当他工作累了的时候,他都会在篮球比赛中“打开它”。Chanem选择了“我自己来做”成为一名游戏开发人员,并与同样热爱NBA的同事合作,一点点地让游戏看起来更理想。

今年3月,带着全新“高保真还原”的金铭出于卖篮球手游的好奇心,参加了热血职业篮球的技术测试。与此同时,Chanem作为客户负责人正在加班加点,与项目组成员一起为“热血职业篮球”解决一个又一个问题。

他们的爱和期望交织在一起,他们进入了热血的职业篮球世界。

亲临现场

从小学三年级开始看NBA比赛,金铭非常清楚自己喜欢的原因:“看比赛就是看自己喜欢的球星,看那些精彩的投篮和绝杀的瞬间,感受比赛的紧张和刺激。"正因如此,他选择篮球比赛的标准也是“真”——2007年,他上了高中。通过在家里买了一台电脑,他搜索了各种网络游戏论坛,找到了NBA Live 07。那时,年轻人玩游戏相当“简单”。对于金明和他的同学们来说,《NBA Live 07》及其于次年发布的续集《NBA Live 08》被视为电视和球场故事的延续。操纵喜欢的明星在游戏中进行精彩的操作带来了纯粹的快乐。

进入互联网行业后,他自己的时间少了很多。与PC相比,金铭玩的篮球手游更多。对他来说,手机游戏最大的优势就是便捷,对游玩场景的要求更低,可以有效利用日常碎片化时间随时随地打开一款。相应地,虽然手机游戏的手感和操作比PC游戏简单,但只要还原篮球游戏的氛围还存在,就能让他沉浸其中。"(最重要的)真理。"金铭说:“感觉就像在看一场比赛,每一个动作都让你觉得眼前的角色是真正的玩家。"

然而,在手机上做到真实、还原和身临其境并不容易。能够满足这些要求的篮球手游少之又少——如果再严格一点,甚至可以说没有之一。但是像金铭这样的老玩家并不打算降低自己的标准。他们更愿意等待一款符合自己预期的篮球手游。

作为一个篮球迷,查内姆当然明白这一点。在“热血职业篮球”项目组中,从一开始,开发人员就把“真实性和高还原性”作为游戏最重要的目标之一。

在《热血美国职业篮球》中,球员比赛时的表现与实际的NBA转播相似(正在开发的版本不代表最终质量)

在现实的NBA中,最吸引人的无疑是众多明星球员。在游戏中,玩家对明星玩家的要求可以分为两个方面:建模逼真,接近电视转播中的真实形象;动作要逼真,既能还原他们的招牌动作,又能支持玩家实际操作使用。

为了实现这两点,查内姆和项目组成员都倾注了大量精力。游戏全面收集了NBA球星的大量数据,不仅有面部捕捉和身体建模,还有标志性动作和动作细节——这对于一款拥有NBA IP授权的游戏来说确实是理所当然的事情。因此,明星们也可以在玩家手中表现出与现实几乎相同的表现——正如金铭所说,在参与测试时,他们可以成功地让詹姆斯标志性的“转身上篮”和“战斧劈扣”让他对这款游戏产生高度好感。

玩家可以在游戏中看到高度还原的星星(正在开发的版本不代表最终质量)。

不仅如此,《热血职业篮球》还营造了一种NBA球场的氛围,还是球迷们熟悉的NBA球场。镜头表演,不同视角的特写镜头,精彩的画面回放,团队和明星材料的呈现...这些细节相互叠加,潜移默化地让玩家感受到身临其境的游戏体验。

Chanem表示,项目组在角色动画性能优化和手感优化方面经历了长时间的积累和打磨,“挠了我们好多头发”。而这一切都是为了“打造一款具有高度真实性的篮球竞技类手机游戏,让玩家能够感受到真实的比赛和每个球星的特点,同时也感受到这款游戏的可玩性和乐趣”。

精彩的回放镜头可以让玩家重温他们在赛场上的高光时刻(正在开发的版本不代表最终质量)。

战略投资

对于篮球爱好者来说,“看球”和“打球”的乐趣是不同的。金铭觉得打球时,他感受到了场上的专注和投入,努力和对胜利的渴望。因此,无论是射门进球、成功防守还是与队友的配合,他都能获得很高的成就感。

他还记得高中时的一场班级比赛:最后,金明所在的班级落后对手3分。在他的进攻回合中,他接球并在三分线直接投篮。球空击中球网,极限被扳平。当时,他张开双臂在&quot上飞奔,全场观众欢呼雀跃。我一辈子都能记住这个目标”。

在网络上,游戏扮演的更多是社交媒体的角色。金明回忆说,从小学到工作的每一个阶段,身边打球和打篮球的人都不一样,篮球是他们之间的纽带。在游里,他喜欢和朋友一起安排划船比赛,并在现实中通过极端翻盘的操作“复制”了一次——在终场前30秒落后9分的情况下,奇迹般地追平了比分,并最终在加时赛中获胜。他和他的朋友们不禁感慨:“这就是我们喜欢篮球的原因。"

查内姆也想在热血职业篮球中创造这种体验。坦率地说,正是因为我们知道粉丝和玩家想要什么样的体验,项目团队才会设计出能够满足核心用户需求的玩法。

例如,热血职业篮球的主要玩法是1v1“王朝模式”和3v3“街头模式”。"王朝模式”在游戏中,玩家可以从游戏提供的海量明星玩家中自由搭配五人阵容进行1v1战斗,并可以通过操控、传球、空接力等操作“花火”来实现操作乐趣,还可以调用不同的战术来应对场上的变化,这既符合赛事现场的真实战略感受又享受了游戏的乐趣。

"既当球员又当教练“在热血职业篮球中安排球星自由打球并不难(正在开发的版本不代表最终质量)

"街头模式“在3v3中,三人组队和两队对抗更能体现球员之间的合作——篮球本身就是一项团队运动,球员们相互组队,一起讨论战术和合作,并通过合作取得胜利,而由此带来的沉浸感和成就感都与“单打独斗”是不同的。此外,3v3模式更快、更刺激,让金这样的老玩家可以更好地利用碎片时间,与朋友在线分享快乐。

3v3 & quot街头模式“你可以找到和朋友打球的感觉(正在开发的版本不代表最终质量)

为了让这两种模式变得优秀,《热血职业篮球》的项目组面临着巨大的挑战:一款优秀的竞技体育游戏不仅要还原某项运动,还要让玩家体验游戏过程中的操作和策略。落入游戏意味着很多复杂的细节:明星形象和动作的还原能否匹配不同的模式?如何在手机上做出扎实的手感?玩家在游戏中的操作能得到明确的反馈吗?PvP网络的体验够好吗?

Chanem表示,团队深耕运动品类10年,多年的技术积累和品质打磨让他们在处理这些问题时有了很多经验和方法。我还记得3月份测试开放时,他整晚都在紧张地看着玩家们的评论。当他看到大家对明星还原度的认可和在办公室的操作体验时,他激动得睡不着觉。当然,他知道这款游戏仍需努力打磨,并记录了许多玩家提出的建议——这也在一定程度上表明了玩家们对它的重视,并期待着它正式与人们见面的那一天。

继续爱

玩家也需要“高保真”篮球手游?站在更“行业”、更“市场”的角度一方面,近年来愿意做这个品类的厂商和团队并不多。很多人认为这类游戏的制作门槛高且市场非常“垂直”粉丝会用严格的标准来衡量游戏的每一个环节,进而对开发团队提出了更高的要求。另一方面,2020年后,体育游戏市场将继续增长,同比增长32%。蛋糕变大了。

然而,我们也可以从另一个角度思考:球迷和球员之所以提出高标准,正是因为他们愿意为一场体育比赛付出更多的时间和耐心。对于金铭这样的球迷来说,篮球已经成为他们生活的一部分,在没有比赛、没有打球的日子里,篮球手游依然能给他们一个渠道去感受篮球带来的快乐。

因此,一场比赛并不完全意味着画面,比赛和胜利,而是与篮球和比赛一起度过的时间,操纵詹姆斯的弓和扣篮的记忆,以及在90秒内翻转队友的纯粹快乐。当球员、篮球和NBA经历了一代又一代的交替时,这种记忆和快乐仍然可以陪伴一代又一代人,延续着他们的热爱和感情。

从这个角度来看,玩家既挑剔又等待;加上正确的“NBA & quot世界顶级篮球IP的情怀,一款优秀的高保真篮球游戏足以同时承载玩家的期待和市场趋势,为这一类型带来更美好的未来。

这就是热血职业篮球正在做的事情,或者说,这也是体育竞技游戏的意义。

(文中人物均为化名。)

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