根据育碧游戏总监的说法,《刺客信条:暗影》预告片中的一个历史性错误不会出现在游戏的最终版本中。
在上个月的《刺客信条:暗影》预告片中,玩家发现游戏中的一些建筑细节与日本封建社会的历史背景不符。在信长会见随从的场景中,预告片中的方形榻榻米应该是长方形的。
游戏总监Charles Benoit澄清了这一点:“至于榻榻米,我认为它们在实际游戏中会是正确的。”
“从开发的第一天起,我们就一直在与日本专家合作,”benoit补充说,该团队还与育碧在东京和大阪的日本分公司合作。“我们总是试图纠正我们的错误。”
《刺客信条》一向以关注历史细节著称。《刺客信条:革命》中的巴黎圣母院帮助重建了现实中的这座真实的大教堂,而《刺客信条:幻想》中9世纪向巴格达归还的原则让历史学家们哭了。(来源:游戏雷达)
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