在为期三周的历史比赛中,2024年无畏契约电子竞技上海大师赛落下帷幕,最终来自太平洋赛区的战队GEN夺得冠军。
至于来自中国赛区的三支队伍,EDG止步于四分之一决赛,而DRG和FPX在瑞士赛中被淘汰。
作为第一个登陆中国的勇猛合同国际大赛,中国队在上海大师赛上的表现并不尽如人意,未能打破国际大赛六强的纪录,令人遗憾。赛前,我们认为有了主场的巨大加持,我们可能会在前四名中取得突破。
事实上,主场给球队带来了动力和巨大的压力,这一点尤其体现在被称为中国最强大的无所畏惧的合同球队EDG队身上。
但是,我们仍然不得不说这是一场非常成功的比赛,尤其是在梅赛德斯-奔驰文化中心参加决赛的队伍中没有中国队时,我们仍然看到了满满的梅奔和热情的观众。
中国FPS埋藏已久的潜力正在被慢慢挖掘,全球FPS玩家也看到了中国FPS市场的强劲需求。
一个
有多久了?在中国市场还没有政府举办的顶级FPS国际比赛。我们不知道答案,但我们知道应该是很长一段时间。
FPS一直是全球电子竞技领域最重要的品类之一,但在中国市场,FPS相关赛事,尤其是顶级主流FPS赛事长期缺席。
因此,今年年初,当《无畏契约》冠军巡回赛CN联赛(VCT CN)第一年的第一场比赛开始时,我们写下了下面的话:“在世界主流FPS竞技场上,“CN tile”也许我们真的可以竞争。”」
因为随着这样一个常规联赛的开始,随着赛制的逐步完善和比赛本身的高人气,我们没有理由不相信比赛结果的到来。
但理想是理想,现实是现实,四分之一决赛的结果并不尽如人意,甚至与之前的结果相比,可以说是糟糕透顶。
然而,尽管我们在场上的表现没有得到突破,但我们在场外看到了今年无畏合同的积累,这是更有价值的东西。
在梅本的现场,在三天的最后几场比赛中,尽管没有来自中国的球队,但3万张门票仍然在短时间内售罄。球员们仍然对这些来自海外的球队保持着相当大的热情,并对比赛给予了高度关注。
在我们看来,这是最有价值的事情,因为这意味着在过去的一年里,无畏契约在中国的发展积累了一大批忠实的粉丝,而这些粉丝是一个活动能否办成的最基本的东西。
2
我们不排除一些国家和地区在没有球迷基础的情况下仍然可以拥有职业球队。例如,在东南亚,DOTA2和LOL都有职业队伍参加全球比赛。
但是,没有粉丝的支持,只有几个人的力量是有限的,这也意味着在人才选拔方面没有空。所以东南亚那年因为超高的奖金在全球赛场聚集了几支不错的球队,但很快就消失了,难以为继。
例如,拥有超级强大的电子竞技生态和职业发展的韩国,确实在一些玩家很少的项目上取得了不错的成绩,但我们很快就会发现,那些成绩只是短期的爆发,没有连续性。
因此,在决定一个电子竞技项目发展的基础中,玩家数量和观众热情是最重要的基础之一。
而这种基础,我们在上海电子竞技大师赛上看到了,世界各地的无畏合同选手也看到了。这是重要的事情。
拳头游戏电子竞技业务首席运营官·惠伦·罗泽在接受媒体采访时表示,“坦率地说,在本土战队未能进入决赛后,我们仍然非常紧张。因为我们害怕可能对于总决赛,人们没有那么高的支持度和关注度。但我们非常感谢也非常惊讶大家能这么关注我们,所以我们也要给我们的粉丝最高的赞。」
在上海大师赛上,中国队的表现仍未取得突破。也许在未来很长一段时间里,我们仍将努力进入半决赛。
但是,我们绝对相信,在这么多热情无畏的合同玩家和这么成熟的电子竞技产业链的支持下,CN tile一定会取得理想的成绩。