Arkane Austin工作室的前负责人Harvey Smith对夏虹岛最终更新的积极响应感到非常兴奋,并表示他获得了在游戏行业寻找未来的动力。
5月,微软宣布关闭游戏开发商Arkane Austin、完美音效开发商Tango Gamesworks和另外两家工作室。这也给《夏虹岛》带来了终结,这是一部自发行以来就陷入麻烦的FPS。
Arkane Austin最近推出了游戏的最终更新,增加了之前承诺的离线模式和“重做”游戏系统,以及单人模式下的暂停功能。这些都是玩家期待已久的功能,显然玩家对这次更新也非常满意。在Steam上,最近用户对夏虹岛的评价是“特别好”,尽管总体评价仍然是“大多数是负面的”。
史密斯几天前在推特上写道:“听到演奏过《夏虹岛》最终版本的人的声音,真的给了我很大的能量。我期待着谈论下一步该怎么做。”
目前,他还没有透露工作室关闭后的下一步行动,也不知道他是否会留在微软的其他工作室。他可能参与了沉浸式模拟游戏的开发,因为他在夏虹岛之前领导了deus ex,Shame and Shame 2的制作。