PlayStation前负责人肖恩·海登(Shawn Hayden)和其他专家在最近的IGN Live研讨会上讨论了游戏的未来。从堡垒之夜、Roblox到云流媒体,他们都表达了自己的观点。

海登接着解释说,目前的游戏机在架构上都是相似的。无论是PS5、XSX/S等新一代主机,还是高端PC,支撑游戏体验的核心技术基本一致。

海登还说,在大型机的历史上,& ldquo任何一代主机的全球安装量从未超过2.5亿& rdquo。现在主机游戏发展趋于稳定,一代人的主机用户总数几十年不变。
PlayStation前负责人肖恩·海登(Shawn Hayden)和其他专家在最近的IGN Live研讨会上讨论了游戏的未来。从堡垒之夜、Roblox到云流媒体,他们都表达了自己的观点。
海登接着解释说,目前的游戏机在架构上都是相似的。无论是PS5、XSX/S等新一代主机,还是高端PC,支撑游戏体验的核心技术基本一致。
海登还说,在大型机的历史上,& ldquo任何一代主机的全球安装量从未超过2.5亿& rdquo。现在主机游戏发展趋于稳定,一代人的主机用户总数几十年不变。
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