AI正在改变人们的工作和生活。最近,NVIDIA为游戏开发者推出了RTX Remix技术,该技术可以通过NVIDIA工具增强纹理分辨率、对象网格和光照,还支持光线追踪或路径追踪技术的后续开发。

最近,黄仁勋接受了外国媒体的采访。记者问,人工智能已经在游戏中使用了一段时间,如DLSS和现在的ACE。你觉得用多模态AI生成帧有可能吗?
黄仁勋回答说:& ldquo游戏中的AI,我们已经用它进行了神经图形渲染,可以根据少量的输入像素生成像素。我们还在框架之间生成内容& mdash& mdash不是插入帧,而是生成帧。未来,我们甚至可以生成纹理和物体。对象可以是低质量的,然后使它们看起来更好。& rdquo
& ldquo我们也将能够在游戏中生成角色。想象一个六人小组,可能只有两个是真人,其他都是长期AI角色。未来游戏也将由AI制作,内置AI。你甚至可以用G-Assist把你的PC变成AI助手,让AI助手帮你玩游戏。& rdquo
黄仁勋说,GeForce是世界上最大的游戏品牌,而且它在不断发展。很多品牌都有一定的AI功能,他希望更多人能拥有它。