《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致

访客 游戏资讯 5

游戏名称:《漫威漫画终极反转》

游戏得分:9.0/10

& mdash& mdash& ldquo炉石之父& rdquo最好是开启战术竞技卡新时代的大作。

有一个游戏世界& ldquo奥斯卡& rdquo所谓的TGA(The Game Awards)一直是世界年度游戏评测的重要活动。游戏一旦能在里面获奖,就说明它一定有过人之处。由& ldquo炉石之父& rdquo本·布罗德开发制作的全新CCG卡牌游戏《漫威漫画终极逆转》曾在TGA 2022中脱颖而出,获得& ldquoTGA年度最佳手游& rdquo劳蕾尔。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第1张图片随后,漫威漫画的终极大逆转以其快节奏、轻量级、趣味性和策略性的玩法,迅速在全球范围内收获了大量粉丝。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第2张图片2024年6月20日,《漫威漫画终极大逆转》国服首测终于强势上线,笔者也怀着激动的心情前往游戏体验。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第3张图片经过几天的深入试玩,笔者对这款CCG卡牌游戏有了进一步的了解。果然,我能赢& ldquoTGA年度最佳手游& rdquo荣誉的游戏绝对是非凡的。

异质的CCG纸牌游戏是减负艺术的天花板。

《漫威漫画终极大逆转》给人的第一印象就是快,一局最快只需要三分钟。为了实现这一点,创作者们解构了传统CCG卡牌游戏的核心,消除了各种冗余的设置,只保留了能够提供乐趣和深度的最基本的游戏元素。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第4张图片漫威漫画终极反转揭秘& ldquo极简主义& rdquo风格,仅仅三点其实就可以概括游戏的核心规则:

1.球场上总共有三个区域。六个回合后,两个区域比对手多得多的点数获胜。

2.玩家手里最多12张牌,每个区域最多4张牌。

3.在游戏过程中,你最多可以抢购8个,这也是游戏英文名称漫威Snap的由来。

& mdash& mdash好了,看完这些,你已经是漫威漫画终极反转的资深卡牌玩家了。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第5张图片开个玩笑,虽然《漫威漫画终极大逆转》初期难度较低,但深入体验游戏后,你会发现很多门道。哪怕是最简单的造型& ldquo具体尺寸& rdquo还涉及到玩家之间的心理博弈。每场比赛三个区域的高度随机性给比赛增加了更多的不确定因素。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第6张图片本·布罗德更侧重于游戏的策略和玩家之间对场景区域效果灵活操作的竞争,而非卡牌本身。每个区域最多4张牌的设置也比市场上同类型的CCG牌游戏简单得多。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第7张图片以前讲手机游戏中碎片时间的使用,这里说的时间间隔基本都是十分钟左右。但是《漫威漫画终极大逆转》真的做到了个位数时间一局。无论是减少总套数、回合数还是每个区域的卡数,漫威漫画终极反转其实都是在贯彻轻量化的理念。

简洁而不简单,做深度卡牌游戏。

深度游戏有必要有复杂的玩法机制吗?

在GDC 2023的讲座中,本·布罗德表达了这两者没有必然联系的观点。同时以井字游戏、五子棋等作品为例说明& ldquo即使游戏规则很简单,可玩性也同样很高& rdquo这个观点。漫威漫画《终极大逆转》的发展进程就是在这个思路的指导下推进的。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第8张图片前面我们提到了《漫威漫画终极大逆转》的简单游戏规则,以及从减少套牌数量开始的调整。为了提高游戏的可玩性和深度,本·布罗德的开发团队开始从场上的三个区域做文章。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第9张图片游戏的前三轮将依次揭示三个区域在场上的效果。与此同时,你必须打出正确的牌,以确保你获得优势。需要注意的是,卡片的摆放受到画面下方动作点的限制,动作点会与回合数一致,不能累加。所以每一轮都有选手之间的考验,稍有偏差就可能导致最后的失败。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第10张图片为了保证每场比赛的随机性,每个区域的效果都有无数的变化。通过排列组合,漫威漫画的终极反转可以呈现100多种不同的搭配。所以,即使使用相同的套牌,每局的情况也会有所不同。没有一副牌是无敌的,很多时候区域效应就是加强/削弱某些牌的能力。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第11张图片比如在这个游戏中,在【复制中心】区域的中间,你可以不断的复制放置在里面的卡片。美杜莎的能力是在中位时额外获得3点战力提升效果。所以借助地域的特性,你最多可以放四个美杜莎,它们的战力会依次是5: 00,8: 00,11: 00,14: 00。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第12张图片当然《漫威漫画终极反转》在很多情况下也会强调玩家的发散思维。如果你在一个领域远远落后,提前放弃,转投另外两个领域是不错的选择。毕竟这个游戏的获胜条件是谁能在两个区域领先,而不是谁的总积分高。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第13张图片在保证基础玩法的简单性、趣味性和深度的同时,漫威漫画的终极反转也增添了刺激感。

玩家可以选择& ldquo在任何回合中。Snap & rdquo双倍加注(最多8分),或者退(投降赔一半)。& ldquoSnap & rdquo游戏的存在本身就是游戏。当比赛打成平手时,一方突然加注,可能会让对自己手中牌不自信的玩家放弃提前离场。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第14张图片正是有了简单易懂的规则和玩法,加上可玩性强的内容设定,《漫威漫画终极逆转》才能在CCG卡牌赛道玩出不一样的东西。

& ldquo炉石老兵& rdquo坚持,打造下一代战术竞技牌

漫威漫画的终极反转是本·布罗德创办的工作室Second dinner带来的第一部作品,期间投入了3000万美元用于游戏开发。而且,第二个晚餐工作室几乎是由前者& ldquo炉石老兵& rdquo构图,这也为游戏的质量增加了更多的保障。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第15张图片作为暴雪游戏的前设计师,本·布罗德多年前开发的炉石至今仍是暴雪的支柱游戏。长期沉浸在CCG卡牌游戏中的本·布罗德深知玩家的想法和感受,以及他们真正想玩的是什么,而《漫威漫画终极大逆转》就是他的新答卷。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第16张图片漫威漫画的终极反转在设定上脱胎于漫威漫画,作为漫威漫画IP漫画授权的作品。自斯坦·李时代以来创造的许多超级英语角色在这个游戏中重生了。在游戏中,无论是区域的地名和效果,还是角色卡的能力,都非常适合原著中的设定。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第17张图片比如有领导能力的美国队长,可以为同地区队友提供战力加成;守护彩虹桥的海姆达尔也可以传送队友...加上出色的美术功底和出众的裸眼3D效果,让漫威漫画的终极反转在同类游戏中脱颖而出。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第18张图片这个游戏有1000多张牌,可能会让一些玩家担心从套牌入手太难。但其实是人多虑了。漫威漫画的终极反转注重的是所有卡牌的平等,氪不是必须的。游戏中卡牌的获取依赖于收集者的系统。通过升级卡段,玩家可以通过提高旧卡的质量来解锁新卡。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第19张图片《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第20张图片

  Ben Brode和其团队多年的游戏制作经验,让Second dinner这个初创的工作室,展现出了极高的成熟度。在保证游戏本体内容的高质量之余,他们还考虑到了PC、移动端的数据互通,避免多端重复收费的情况。本·布罗德(Ben Brode)和他的团队拥有多年的游戏制作经验,这使得《第二次晚餐》(Second dinner)这个初创工作室表现出了极高的成熟度。他们在保证游戏本身内容高质量的同时,也兼顾了PC和移动端的数据交换,避免了多次重复收费的情况。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第21张图片为了让玩家保持新鲜感,《漫威漫画终极大逆转》将每月更新一次,每周推出新卡牌,每天推出平衡调整。他们对游戏本身的高标准不言而喻。

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CCG卡轨绝不是一条坦途,很多作品最终因为无法把握娱乐性和玩法深度的平衡而掉队。不过,漫威漫画的终极大反转真的是自己走自己的路了。不仅在游戏节奏、卡牌策略、单轮游戏中注入了大量别出心裁的创意,还通过诸多贴心的细节给予玩家足够的刺激和酷炫。称之为& ldquo下一代战术竞技卡& rdquo一点也不过分。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第22张图片目前《漫威漫画终极大逆转》的首测还在进行中,但呈现的细节已经让人眼前一亮。此外,政府也带来了很多好处。在国际服务中高价获得的绝版卡和绝版书名将在本次测试中免费发放。

《漫威漫画终极反转》国服评测:将卡牌游戏轻到极致-第23张图片虽然国服公测的时间还没有公布,但这并不影响作者安心的期待和等待那一天。这可能是这个标杆CCG卡的魅力所在,也可能只是作者的好奇心& mdash& mdash未来能掀起怎样的玩法风暴?

标签: 游戏 区域 卡牌

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