《爱尔登定律戒指》DLC & ldquo黄金树阴影& rdquo自发布以来就饱受争议,超高的难度极大的影响了一批褪色人群的游戏体验。这里的难度形式也与以往有很大不同。DLC中的敌人给玩家造成困扰的原因大多来自于超高的攻击频率和数值的碾压。



这次的平衡性调整内容并不多,从严格意义上来说其实只有两项——提升幽影树庇护和灵灰庇护的强度。这个平衡调整的内容不多。严格来说,其实只有两项& mdash& mdash提高影树庇护和鬼灰庇护的实力。


这两样东西是DLC的专属,分别能够强化玩家自身的攻击力和减伤率;骨灰和灵马的攻击力和减伤率。它们作为游戏中最基础的数值构成,FS社活用了“相对论”,加强了玩家就等于削弱了游戏内的其他敌人,并且此举还无需改变太多原有的游戏内容。这两样东西是DLC专属的,可以分别加强玩家自身攻击力和减伤率;骨灰马的攻击力和减伤率。作为游戏中最基础的数字结构,FS社使用& ldquo相对论& rdquo强化玩家就相当于削弱了游戏中的其他敌人,这一招并不需要对原有游戏内容做太大改动。


哔哩哔哩大榭& ldquoE1uM4y & rdquo前两天上传了自己一级无伤战胜最终Boss藤的视频。




如果您想使用& ldquo轮椅武器& rdquo不够酷。也可以试试玩Mod。用易影之树(Easy Shadow of the Erdtree)作为玩家自制的Mod,敌人的伤害会大大降低,还会自动回血,对提升游戏体验有很大帮助。

那么你看好这次平衡调整吗?