合适的游戏外设往往可以大大提升游戏体验。随着PC游戏的市场份额越来越大,近年来关于键盘、鼠标和手柄的玩家数据也发生了较大的变化。今年Steam的在线玩家峰值一度突破3600万,其中相当一部分使用手柄。

Steam日前发布的完整统计如下:
自2018年以来,平均每日控制器使用率增长了两倍,从约5%增至15%;
其中,约42%的控制器会话使用蒸汽输入;
在此期间,控制器的使用模式也发生了变化:
59%的对话使用Xbox手柄;
26%是PlayStation控制器;
10%使用蒸汽甲板。

过去很长一段时间,手柄上的图标都是用来代表游戏的。本来这是主机设备的专属,但是随着PC玩家的增加和对更舒适游戏体验的需求,越来越多的PC用户使用手柄。鼠标和键盘作为游戏外设,各有利弊。

鼠标和键盘通常能够执行更详细的操作。当游戏的需求需要你细化到某一点的时候,鼠标键盘可以做出更快的反应。FPS游戏、MOBA游戏、RTS游戏等类型,使用鼠标键盘的体验会更好,这是由设备属性决定的。
手柄可以提供更多的游戏反馈,体验动作游戏时手柄的表现效果更好。此外,手柄可以将玩家从桌面上解放出来,让玩家以更舒适的姿势长时间游戏。目前很多射击游戏甚至会因为自瞄的存在而给手柄用户加奖金。

看到这里,可能有人会对Xbox手柄巨大的市场份额感到惊讶,也不知道为什么和PS手柄差别这么大。其实早在2018年,Xbox就力压Steam玩家群体中的PS。原因不是手柄,质量等产品,而是适应性。

Windows系统与Xbox系列手柄高度兼容,所以Steam用户一般会选择Xbox手柄来体验游戏。2018年Xbox One和Xbox 360手柄占比64%,PS手柄占比27%。从这个角度来看,过去三年PS手柄的用户比例有所上升。

随着Steam Deck掌机越来越受欢迎,本次V社第一方发布的产品知名度也随之提高,
有时还会充当手柄。可以预见的是,未来Steam的手柄党用户会继续提升。

不知道你玩游戏的时候更喜欢用手柄还是键盘鼠标。
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