6月28日,2024 TapTap游戏大会在线举行。本次大会延续了TapTap自首届大会以来的气质,内容展示丰富、精粹、清晰直观,游戏数量众多。本次发布会汇集了40多款游戏的最新信息。显然,TapTap的内容和游戏还在储备中。在这次大会上你可以看到足够多的游戏类型和玩法,涵盖了中国悬疑谜题、战略战、经典IP卡、ARPG、罗格里克、模拟商业等。这些游戏很多都让人觉得很惊讶,眼前一亮。
从去年开始,TapTap由“游戏大会”升级为今年的“游戏节”,整个游戏节的整个周期从6月21日开始,到7月8日结束。具体来说,就是“三位一体”的节日呈现:活动期间,玩家可以获得丰富的、令人期待的发布会内容,还可以加入抢先试玩和福利活动。
"游戏节”是一个很有意思的词,我们可以想到很多已经举办了很多年的游戏节。更热闹丰富,但也有一种纯粹的感觉,像是属于玩家的节日。
TapTap的游戏节也确实贯彻了这种轻松积极的基调。发生在夏天,时间设定的像一个短暂的假期,增加了很多有趣的活动。比如这次发布会上出现的游戏,都收到了TapTap的《送冰》冰面上,写着玩家的愿望,很多都是调侃和“整作业”性质的,但也有明显的对游戏顺利上线的期待和祝福。在发布会正式开始之前,这些小活动就已经把气氛搅得沸沸扬扬了。
"上网”是很多玩家写给自己喜欢的游戏的。
而且,发布会后的内容也在意料之中。受益于“先试一试”玩家不用那么舍不得回去反复看直播视频了。看完PV或真机演示后,他们可以立即亲身体验。这也比较适合TapTap的风格——我们一直知道它是以满足玩家的核心需求为目的,玩家最想要的当然是玩一款好游戏。
那么除了这些,2024年的TapTap大会还为我们呈现了什么呢?
重度游戏的进入
在本次发布会中,有很多值得关注的第三方重量级游戏,都发布了独家内容,为玩家带来了很多激动人心的新消息,信息密集度非常高,一定程度上显示了TapTap的行业影响力。越来越多的热门作品选择拥抱TapTap,一些重量级新游选择在TapTap上公布线上消息或真机演示。头部产品也通过发布会发布重要版本的更新信息。
我很喜欢的是,TapTap发布会总是足够“言之有物”一方面,它呈现的内容完全基于玩家的视角,比如真实的研发进度和时间节点,不折不扣的真机演示;另一方面,由于平台的性质,它的效率总是很高——直接“捏尖”各国厂商最优质的产品,让整个发布会的质量最高,保证所有的内容和信息都是玩家最想看到的。
我们也可以明确一点,在今天,TapTap游戏发布会不仅仅是一个正式的、高价值的发布会,更是一个足够扎实的、人们可以期待和信任的发布会。对于玩家来说,这样的发布会正是他们所需要的;对于游戏行业从业者来说,也需要优质的渠道。时隔四年,对于国内游戏厂商来说,TapTap已经成为重要的暑期发布场景,这一点从很多重度游戏选择在发布会上正式公布就能感受到。
燕云十六声
网易推出的开放世界武侠游戏《岩云十六声》无疑是今年最受关注的游戏之一。作为一款融合了“中国特色武术”与开放世界类别游戏的游戏,它显然要面临诸多挑战。不久前游戏的移动测试上线,很多玩家都给予了好评。
《岩云的十六个声音》在叙事、表演和艺术上制作精美
此次公布的真机演示在画面和游戏场景方面都有着相当不错的表现,还有一个新武器“绳镖"”看起来打击力很强,也让游戏的战斗场景有了更多的变化。
千万不要抢手游
PC端的珠玉处于前列,《从未抢过手游》自然是一款吸引玩家眼球的游戏。作为一款端到端的产品,它在移动交互方面做了很多创新和探索。作为一款多人动作竞技游戏,它也有着突出的特点。不久前,游戏官方公布了公测时间:7月25日。
公测之前,《从未抢过手游》经历了多次测试和调整。
在本次发布会上,《从未抢过手游》团队向玩家介绍了进一步的公测信息,并发布了新英雄月山的PV。
剑与远征:出发
《剑与远征:出发》作为一部全新的剑与远征IP作品,充分发挥了莉莉斯一贯的优势和特色,其精湛的艺术风格、出色的卡牌玩法和宏大的世界内容让其备受期待。3月27日,游戏在海外公开公测,取得了相当不错的成绩。
精致的魔幻绘本风格是这款游戏给人最直观的印象。
触乐参与了《剑与远征:出发》的第三次测试,游戏各方面都非常成熟。在本次发布会上,正式宣布国服官方评测文件于8月8日。相比同时期的作品,它有着更轻的游戏设计。
漫威漫画的终极反转
《漫威漫画终极大逆转》(海外名:“漫威Snap”)是一款由漫威漫画IP授权的游戏卡手游。你可以在游戏中看到很多熟悉的超级英雄角色。它曾连续获得“TGA年度手游”奖& quotIGN最佳策略游戏" & quot骰子年度最佳手机游戏" & quot苹果创新思维设计”等多个奖项。
漫威漫画终极反转中有很多经典的超级英雄,画风相当还原。
与传统的CCG卡牌游戏相比,它在快节奏和轻量级方面发挥了更多的优势,同时保持了趣味性和战略性的玩法内容,这也是它在海外取得良好成绩的原因。将由网易代理全国发行运营。
鬼谷八废
《鬼谷八荒》是一部中国题材的作品,以沙盒修炼为主要玩法。在同题材的作品中,它的格斗性能和美术基础素质都非常不错,加上简单易用的玩法和通俗易懂的内容,一度取得了非常好的成绩。目前游戏已经上线很久了,内容基本齐全,不定期更新。在本次发布会上,带来了手游版本即将上线的消息。
鬼谷八废的艺术风格很容易引起国内玩家的兴趣。修仙情怀”
鬼谷八废手机版预计2025年第二季度上线。
纸质婚纱7:法官大人
在发布会上,我们终于知道了“纸婚纱7 & quot的正式名称。其实不用多介绍了。很多人从官方账号看到新消息后感叹“终于等到了你,还好我没有放弃”的评论,可以感受到玩家们的期待和热情。
此前,官方也透露了游戏开发的一些细节。
总的来说,《纸上婚纱7:你的荣誉》透露了一些简单的信息,故事会发生在一个全新的场景,有更多的委屈和谜团。预计夏天上线,希望交出一份让玩家满意的答卷。
反向:1999年
今年的大会上还有多款二次元手游,我们也可以对行业生态有一个更直观的感受。在过去的一年里,国内二次元手游的生态呈现出“永不消亡”的激烈竞争,而在竞争中幸存下来的《回到未来:1999》在气质上属于非常特殊的产品。作为一款内容型游戏,一直保持持续更新,最近也过了一周年。
游戏即将迎来2.0版本
在本次发布会上,游戏发布了更多2.0版本的信息,包括新剧情、新任务以及一些活动福利。
绝对零度区
《零在禁区》无疑是暑假“明星产品”,将于7月4日开启全平台公测。截止到目前,根据官网显示的信息,全平台预订该游戏的人数已经超过5400万,相当可观。
在本次发布会上,Zone Zero公布了大量的预约福利,这也是玩家最关心的事情之一。
Touch Music已经参与了第二次和第三次测试。总的来说,它在测试中呈现的内容和质量是经得起推敲的,但从它本身高度程式化的特点和动作游戏的高门槛来看,这款游戏可能会显得相对“小众”和“范翔”但不管怎么说,它绝对是今年最值得期待的游戏之一。
更新鲜
在今年的发布会上,我当然看到了更多的第一方游戏和独占游戏。发布会前从未曝光的产品有8款,名副其实的“新游首曝”。五款自研游戏也一同亮相,其中一些是我们熟悉的。他们可能在TapTap大会上出现过几次(而且每次都带来了真诚的更新进度)。同时也有一些新作,各方面都给人新鲜感。
发布会上有不少独家游戏。
自研游戏方面,心跳一直保持着投入,很多游戏都经历了足够的玩家和市场考验。尤其难能可贵的是,他们在保持长期运营的同时,还在寻求更多的新内容和新玩法,从而带给玩家更长久的体验,一些看起来颇有前景的作品也在扎扎实实的打磨中。
比如《香肠党》、《火炬之光:无限》即将迎来新一季;《铃兰之剑:一个和平的世界》保持了属于兵棋类游戏的复古风味,发布了全新的年度资料片《绯红之夜》;《埃塞尔重启日》在发布会上介绍了三项测试的内容,从角色画面演示来看也是意料之中。
在代理游戏方面,TapTap还是持一贯的态度。他们有自己的品味和评价标准,也有对游戏品质的追求。有些游戏可能不是那么主流和受欢迎(或者看起来不那么赚钱),但是足够漂亮、有特色、有探索性,或者有更独特的气质。
这是我非常喜欢的。TapTap服务于“所有玩家”这些玩家包括大多数和少数,任何人都可以在这个大会上得到自己关心和想要的东西。
心跳镇
关于“心镇”的故事,好像讲了很久了。它的清新、简单、节奏缓慢,加上交友、互助的元素,更早就被玩家所期待。大多数人都需要这样一款游戏来摆脱生活中枯燥和焦虑的部分,享受更轻松、有趣和自由的内容,而多人生活模拟游戏确实应该提供这样的东西。
心镇目前预约人数已达240万。
很高兴在这次发布会上,我们迎来了它将于7月17日正式上线的消息。
那年夏末
“那年夏末”的颜色很鲜艳,很漂亮。是一部以回忆青春为主题的视觉小说,故事背景也发生在一个充满回忆的夏天。在游戏中,主角17岁的夏末,当下的酷暑和玩家所在的夏天一次性结合在一起,让人不禁回忆起一些关于高中的记忆。
清新的颜色在夏天也能带来些许凉意。
发布会结束后,您可以立即尝试这款游戏。
sunny 空下。
"特殊照片”是起源于日本的一种影视体裁,指用特殊技术拍摄的作品,狭义上是科幻作品的一个分支。全球范围内,《奥特曼& quot假面骑士& quot;哥斯拉"特辑的人气非常高。然而在国内,这种题材的游戏并不多见。
《阳光之下空》是制片人制作的一部电影。市场上一直没有好玩的特种射击游戏”这一产品诞生了,它是一款特种照片主题棋手游。从发布会的内容来看,采用的是程式化的转化体系。每次变身表演都有精细的设计,艺术非常独特。还有一些对经典特辑照片的致敬。
在Sunny 空下会透露更多关于7月下旬首测的信息。
本次发布会也是Under Sunny 空的首次曝光,预计今年第四季度开始首测。
与新月同行
以“新故事迷”为主要元素,融合了粤语都市文化,让《与新月同行》看起来很有地方特色,其之前的三次测试也堪称“现象学水平”。在新闻发布会上,制作团队分享了将在公测会议上呈现的主要内容,包括六个主要章节和一个全新的任务探索。困在海上”。
《与新月同行》非常强调内容导向。
“新月伴星”将于今年第四季度发射。但作为一款体量不大,以剧情为核心的二游,公测后能否拓展市场,赢得更多玩家的喜爱,还需要进一步观察。
山川之旅
游戏结合了民国题材和AVG玩法,画风也很有特色。它有一些自然吸引国内玩家的东西,它学习了很多经典作品的风格,而且还原的很到位,让很多玩家觉得更亲切。
DLC《死亡魅影》PV也已经在多个平台上线。
在本次发布会上,游戏公布了首款DLC《绝望幻想》,预计年内推出。
还是“发现好游戏”
我真的很喜欢这个发布会“聚光灯计划”我们总是习惯于将目光投向光鲜亮丽的大作,但游戏世界的浩瀚与复杂远非个人的视野所能穿越。在过去的一年里,它确实为更广泛的玩家群体带来了许多游戏,许多人对《满杯》、《巴别塔漫游指南》和《宅男传奇》印象深刻。
2024聚光灯项目作品
今年的聚光灯项目也延续了各种主题类型的特点。它支持成本低、体积小的优秀游戏,但这并不意味着你只会看到这样的游戏。在本次发布会上,你可以看到玩法时尚、实用效果极佳的《秩序的新黎明》、《深渊之影》等作品,也可以看到《轻墨云国》等清新传统的山水游戏,还有《一只鸡的故事》等像素画面简单但玩法丰富的单机独立游戏。
经过一年的成长,“聚光灯计划”在各方面都有了更完善的考量,“游戏创作挑战”这是一个很好的想法,就像很多成熟的游戏赛事一样,会给开发者带来更多的机遇和挑战,促进他们产生更多有趣的创意和作品。
聚光灯挑战时间表
不仅如此,我觉得TapTap在比赛之外还有更深层次的优势。
首先,它没有准入门槛,没有平台,没有引擎,在奖金支持上也很有诚意。与此同时,在本次发布会上,历经12个月测试、20次更新的Spark Editor终于宣布立即上线——这是一款让游戏编辑变得更加简单的制作工具,对于游戏开发初学者来说是一个不错的选择,这也让“聚光灯计划”面向更多群体。
更重要的是,作为一个活跃的游戏社区,在TapTap上,玩家和开发者永远是联系在一起的。就像在Spark编辑器的页面上,你可以看到开发者一直在和内部用户频繁的沟通、改进和测试,形成了沟通的桥梁。在这个过程中,玩家很可能会对游戏制作产生兴趣,成为创作者,甚至在平台上快速结交新朋友、组建开发团队。
Spark Editor帮助了很多游戏产品的诞生。
这也是我在2024年TapTap大会上感受到的最重要的东西。一方面,TapTap是一个实用稳健的开发平台,有足够的独家影响力和足够的内容储备,可以让本次大会精彩纷呈,吸引人,同时也展现出一些更深刻的东西,比如行业的风向——就像在本次大会的最后“动作游戏”部分,你会发现有着二游外观的硬核游戏,比如绝杀,这意味着厂商也在激烈的竞争中寻求更多的差异化;类似心跳镇这样的轻量级休闲游戏,也是基于当前玩家的游戏环境而诞生的产品。
但另一方面,它最本质最纯粹的东西并没有改变,那就是“发现好游戏”的初衷是它仍然是一个为玩家服务的平台,让大家自由而热切地交流一切与游戏有关的东西,并以这些交流为土壤,将好游戏传递给更多的人。
对于TapTap来说,发布会代表了平台对内容制作的追求,以及他们想要传递给玩家的东西。它想要传递的,永远是玩家和开发者最需要的。它变得更加丰富,但仍然纯洁。