7月15日,IT之家报道称,被称为“卡比之父”的游戏设计师樱井政博12日在其YouTube频道上传了一段新视频,讲述了他对游戏过场动画的看法。
樱井政博认为深入挖掘过场动画可以帮助玩家更好地理解或共鸣游戏的故事——但这种情况“不太可能”。个人觉得过场动画太长会觉得“有点烦”。
他说过场动画本身可以成为游戏的卖点或者奖励,但在现在这个时代——人们可以在流媒体平台上看到游戏的过场动画片段满天飞,这“有点难说”。“现在人们即使看视频也会选择倍速播放,但作为创作者,我理解那些希望玩家观看自己辛辛苦苦完成的片段的‘同行’的感受,但我认为必须迎合时代潮流,确保玩家有跳过过场动画的权利。”
IT之家注:樱井政博因创作并监制了《星之卡比》系列和《任天堂星球大战》系列而闻名。他主要为任天堂平台创作游戏。他曾经在哈尔研究所工作,现在是他的公司黑脸田鸡的软件研发总监。