IT之家7月15日报道,游戏行业已经成为摇钱树。越来越多的免费游戏充斥微交易,主机和游戏价格水涨船高。虽然玩家抱怨连连,但游戏热潮依然势不可挡。
根据最新预测,在上述趋势的推动下,全球游戏产业的收入将很快达到惊人的规模,预计到2027年将超过3000亿美元(IT之家注:目前约为2.18万亿元)。
贝恩公司。公司发布的一份财务预测显示,未来几年全球游戏收入将实现9%的复合年增长率(CAGR),这将使游戏收入从2022年的1990亿美元飙升至2027年的3070亿美元。报告强调,13-17岁的年轻玩家——一个极其脆弱的市场群体——现在花在游戏上的时间比看电视和其他媒体多40%。
随着微软收购动视暴雪等标志性投资并购的出现,游戏行业的资本流动比以往更加活跃。从电竞到手游,各个细分领域都呈现出强劲的增长势头。分析师还研究了主播和“网络名人the Game”的崛起,他们正逐渐成为跨媒体巨星,仅通过直播网络游戏就能吸引数百万观众并获得巨额收入。
巨额资金的涌入,惊人的复合增长率,预示着游戏产业将很快超越电影、音乐、电视产业,成为更有价值和影响力的娱乐产业。随着科技的不断进步,这只是时间问题。值得一提的是,即将发布的GTA6等大作可以带来数十亿美元的收入。