据外媒报道,SIE上周通过了一项新专利& mdash& mdash通过机器学习提高或降低游戏中敌人的难度。该专利旨在通过机器学习分析从一个或多个玩家那里收集的数据,然后自动调整敌人的难度。
比如玩家在玩Boss的时候发现了一个逃课的技能,游戏会增加Boss对这个技能的应对方式来提高难度。另一方面,如果玩家被Boss反复锤打,游戏会让Boss露出更多破绽,给玩家提供攻击的机会。
当然,专利也表明游戏不会强制玩家使用动态难度系统,玩家仍然可以选择传统的固定难度选项,随时切换。