《人行道》是一款2.5D的益智游戏,以路上常见的招牌板上的小人为主题。玩家会变成反派,在引导板中探索。在游戏中,玩家会通过重新排列和连接公共标志来进行游戏,让反派在每个标志中顺利前进。导向板上会有各种机关,只有解锁这些关卡,才能在路上开路前进。
开发商Skookum Arts宣布,2.5D横版解谜平台游戏《步行者》将于1月29日发布,登陆PS4和PS5平台,这一天恰好是PC Steam发布一周年。此外,Xbox One、Xbox系列和Switch版本也在开发中,但这些平台版本的发布时间尚未确定。
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Skookum Arts由三个朋友创立:丹尼尔·拉基(美术)、杰德·拉基(程序员)和乔尔·洪斯比(游戏设计师),他们出生在俄亥俄州的农村,一起长大。在没有任何游戏开发知识和经验的情况下,SKOOKUM ARTS开始从基础开始学习和做。
起初,Skookum Arts做了很多原型设计,试图找到一种独特的解谜机制。团队在拼图编辑器中工作时,发现创建拼图是一半以上的乐趣,于是将拼图编辑器的核心(移动和连接标志)转化为游戏的主要机制,两种不同的模式诞生了& mdash& mdash游戏模式和解谜模式。在游戏模式中,玩家将控制主角,而拼图模式则允许玩家编辑拼图的布局。
随着主要机制的完成,Skookum Arts随后专注于视觉语言,以使游戏脱颖而出。开发团队遵循与公共信号系统相同的理念,用符号以通用的方式传达信息,用简单的图形代替传统的教学和菜单,用简单的形状和简洁的线条帮助玩家解决更复杂的谜题。音响工程师洛根·海斯(Logan Hayes)也花了几年时间对游戏音乐进行微调,从而将Sidewalk进一步发展成一种愉快的电影体验,然后将一切包装在一个美丽的3D环境中,其中的角色可以无缝地来回移动。