《塞尔达传说:智慧的再现》起初设计有坠落伤害 任天堂与Grezzo联合开发的《塞尔达传说:智慧的再现》(Zelda: Echoes of Wisdom 最初设定包含坠落伤害机制,但在最终版本中被移除。 这一决定源于开发团队希望玩家能够无拘无... 访客 2024-12-17 3 #起初
《光明破坏者》将于1月15日开启 Steam抢先体验 全新预告片在《开发者日:TGA游戏奖典礼版》上首度公开,揭晓抢先体验发售日期 观看完整版预告片,深入了解《光明破坏者》抢先体验版的内容 在今日于《开发者日:TGA特辑》中首度公开的全新预告片中... 访客 2024-12-13 10 #不断 #起初 #深受
《如龙》创始人缩减新作规模:倚重地图大小已经过时 名越稔洋是《如龙》系列缔造者,他已离开RGG工作室,转投网易旗下成立名越工作室。名越工作室首款新作的名称或细节并未公布,但之前名越稔洋曾透露,新作规模将超越《如龙》。 然而最近名越稔洋接受日媒F... 访客 2024-11-20 5 #已经 #起初 #并未