赛博朋克2077旧主机版问题原因被成功找到 主要是旧版主机CPU跟不

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最近赛博朋克2077的口碑可以说是发生了巨大的反转,从上映前的整体好评到大转弯。主要问题是优化不好,bug太多。很多主机玩家表示根本无法正常玩。让我们来看看。

赛博朋克2077在旧主机上有很多问题,包括游戏崩溃、优化问题、很多bug等等。虽然稳定性和bug都可以通过后续补丁修复,但CDPR似乎仍然很难让游戏在PS4和Xbox One上以可以接受的性能运行。

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根据Digital Foundry发布的报告,他们认为PS4和Xbox One的捷豹CPU是旧主机版本出现大量性能问题的关键。XSS的GPU比Xbox One X弱是显而易见的事实,但实际上XSS版赛博朋克2077的帧数更稳定。

& ldquoPS5有效地运行PS4代码而不锁定帧,而Xbox系列主机接收Xbox One代码,并对质量设置进行一些额外的改进,包括增加NPC和车辆的密度,添加环境光屏蔽和其他调整。XSS的GPU可能弱于Xbox One X,但它实际上提供了更一致、更愉快的体验& mdash& mdash这也是在相同的核心代码基础上运行的。& rdquo

XSS版赛博朋克2077》XSS更稳定,证明了问题不是内存不足造成的,因为XSS的可用内存低于Xbox One X

& ldquo所以通过推理过程可以得出以下结论:第一,上一代主机内存不足可能不是问题。Xbox One X有9GB的可用内存,但仍然存在严重的问题。同时Seris的内存更少,整体上似乎带来了更好更稳定的体验。与上一代游戏机相比,该机在存储和CPU (key)方面优势明显。证据确实表明,当赛博朋克2077在最坏的情况下运行时,CPU能力不足是主要原因。这一点在市内行驶时尤为明显——后端流系统对CPU的消耗很大,所有版本都会被扣分。即使是下一代游戏机,Stadia和PC版本在这里也会出现性能低迷的情况。& rdquo

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虽然CPU很可能是赛博朋克2077性能问题的主要原因,但它绝对不是唯一的原因。PS4 Pro版本被Digital Foundry认为是游戏最稳定的上一个版本,比Xbox One X版本有更稳定的性能,但索尼主机的CPU速度比微软Xbox One X稍慢。

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& ldquo这个理论的一个问题是Xbox one X & mdash& mdash它的CPU比PS4 Pro快,但Pro通常在性能上优于它,虽然程度不同。& rdquo

标签: 问题 朋克 性能

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