根据官方描述,Steam预体验版支持简体中文、繁体中文、英语、俄语和土耳其语,后续版本将更新支持其他语言。游戏将在发布之初开放& ldquo罗斯菲尔德& rdquo10V10战斗地图,除了& ldquo遭遇& rdquo除了游戏模式,& ldquo争夺资源霸权& rdquo这两种模式会随机出现在战场上。据官方透露,在1月8日第一个体验版上线后不久,游戏将发布张全新地图,全新的地形环境和全新的战略关卡,等待玩家体验和享受。
事实上,铁血冲突并不是一款传统的RTS游戏。它在前期切断了资源占有、建设和生产的环节。玩家只需要根据团队的需要在大厅中选择三组战斗单位、弹药和配件,比如主攻、偷袭或支援,或者完全按照自己的喜好,然后就可以直接进入战场,然后利用好地形和环境优势与敌人战斗。
对于喜欢军事战争题材游戏的玩家来说,话题是无法回避的,而《铁血冲突》国行的设定和丰富的单位控制选项很容易得到铁杆军迷的关注。本次抢先体验版首次开放& ldquo龙族系统& rdquo、& ldquo雄鹰系统& rdquo2大线,至于还没开通的& ldquo狮子系统& rdquo还有& ldquo熊系& rdquo官方披露会在未来版本推出,敬请关注。
游戏中单位的开发时期从二战到2010年左右。地面和空有150多种单位,包括坦克、火炮、导弹车、士兵、战斗机、轰炸机、侦察机等。整合这么多类型的单元,在保证平衡的同时建立完善的约束体系,对制作团队来说无疑是一个很大的挑战。
据铁冲突制作团队透露,后续游戏中将会加入完整的新单位线。至于直升机、军舰还是其他,官方目前还没有透露更多信息。